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Unity3d  游戏中的实时降噪-对Square Enix文档的研究与实现(unity3d documentation)

Unity3d 游戏中的实时降噪-对Square Enix文档的研究与实现(unity3d documentation)

简述:看到SE的技术文档关于降噪的决定研究一下,本次试验场景:文章中提到了3中主要滤波方法,最后一种方法又有三种方式分别为Conventionalgeometry-awarefilter

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