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一 OpenGL数据类型和简单绘制(opengl数据类型)
简述:一基本数据类型GLenum:用于GL枚举的无符号整型。GLboolean:用于单布尔。OpenGLES还定义了其自己的“真”和“假”(GL_TRUE和GL_FALSE)以避免平台和语言的差
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