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OpenGL 学习笔记-2015.4.18——立方体纹理映射-天空盒子-环境映射(opengl learning)

OpenGL 学习笔记-2015.4.18——立方体纹理映射-天空盒子-环境映射(opengl learning)

简述:立方体映射(cube-map)纹理是一种特殊类型的纹理,用于环境映射,使用一组图像并把他们作为立方体的面。立方体映射的6个面用正方形并且大小相同的

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