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Unity3D的着色器介绍(一)—软渲染和着色器原理(unity3d颜色)
简述:由于讲图形渲染这样的东西比较抽象,而且结合三维数学方面的知识比较多,我自己的理解也不一定正确,所以先试写一篇看看。如果有什么意见,请在评
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