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unity3d游戏开发之UV贴图教程(Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰于复兴人民邮电出版社)
简述:一、理解UV贴图UVs是驻留在多边形网顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴
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