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unity3d 性能优化之角色建模(unity3d ugui优化)

unity3d 性能优化之角色建模(unity3d ugui优化)

简述:使用一个单一的SkinnedMeshRendere您应该对于每个角色仅使用一个skinnedmeshrenderer。unity使用可见性裁剪和包围体更新的方法来优化角色的运动,并且这些优化只

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