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在Unity中使用Lua脚本:语言层和游戏逻辑粘合层处理(unity用lua开发)

在Unity中使用Lua脚本:语言层和游戏逻辑粘合层处理(unity用lua开发)

简述:前言:为什么要用Lua首先要说,所有编程语言里面,我最喜欢的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒服了。所以说,为什么非要在Unity里面用Lua呢?可能主要是

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