位置: unity用lua开发 - 标签

在Unity中使用Lua脚本:语言层和游戏逻辑粘合层处理(unity用lua开发)

在Unity中使用Lua脚本:语言层和游戏逻辑粘合层处理(unity用lua开发)

简述:前言:为什么要用Lua首先要说,所有编程语言里面,我最喜欢的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒服了。所以说,为什么非要在Unity里面用Lua呢?可能主要是

发布时间:2024/02/27

  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号