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Unity3D教程:角色优化建模(unity 设置物体角度)
简述:一个角色仅使用一个SkinedMeshRenderer(后简称SMR),在Unity中您应该每个角色仅使用一个SkinedMeshRenderer来绘制。一般来说单个角色没必要用到两个或更多的网
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