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Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(unity3d脚本怎么用)
简述:在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文
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