9.封装性 封装性是面向对象编程中的三大特性之一,封装性就是把对象的属性和服务结合成一个 独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义:1.把对象的全部属性和全 部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象)。2.信息隐蔽,即尽可能隐蔽对 象的内部细节,对外形成一个边界〔或者说形成一道屏障〕,只保留有限的对外接口使之与外 部发生联系。 封装的原则在软件上的反映是:要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据 (属性),从而有效的避免了外部错误对它的“交叉感染”,使软件错误能够局部化,大大减 少查错和排错的难度。 用个实例来说明吧,假如某个人的对象中有年龄和工资等属性,像这样个人隐私的属性 是不想让其它人随意就能获得到的,如果你不使用封装,那么别人想知道就能得到,但是如 果你封装上之后别人就没有办法获得封装的属性,除非你自己把它说出去,否则别人没有办 法得到 再比如说,个人电脑都有一个密码,不想让其它人随意的登陆,在你的电脑里面拷贝和 粘贴。还有就是像人这个对象,身高和年龄的属性,只能是自己来增长,不可以让别人随意 的赋值等等。 使用private 这个关键字来对属性和方法进行封装: 原来的成员: var $name; //声明人的姓名 var $sex; //声明人的性别 var $age; //声明人的年龄 function run(){… … .} 改成封装的形式: private $name; //把人的姓名使用private 关键字进行封装 private $sex; //把人的性别使用private 关键字进行封装 private $age; //把人的年龄使用private 关键字进行封装 private function run(){… … } //把人的走路方法使用private 关键字进行封装 注意:只要是成员属性前面有其它的关键字就要去掉原有的关键字“var”。 通过private 就可以把人的成员(成员属性和成员方法)封装上了。封装上的成员就不能 被类外面直接访问了,只有对象内部自己可以访问;下面的代码会产生错误: 代码片段 输出结果为: Fatal error: Cannot access private property Person::$name Fatal error: Cannot access private property Person::$sex Fatal error: Cannot access private property Person::$age Fatal error: Cannot access private property Person::$name Fatal error: Call to private method Person::run() from context '' 从上面的实例可以看到,私有的成员是不能被外部访问的,因为私有成员只能在本对象 内部自己访问,比如,$p1 这个对象自己想把他的私有属性说出去,在say()这个方法里面访 问了私有属性,这样是可以。(没有加任何访问控制,默认的是public 的,任何地方都可以访 问) 代码片段 因为成员方法say()是公有的,所以我们在类的外部调用say()方法是可以的,改变上面的 代码; 代码片段 输出结果为: 我的名字叫:张三性别:男我的年龄是: 我的名字叫:李四性别:女我的年龄是: 我的名字叫:王五性别:男我的年龄是: 因为构造方法是默认的公有方法(构造方法不要设置成私有的),所以在类的外面可以访 问到,这样就可以使用构造方法创建对象,另外构造方法也是类里面的函数,所以可以用构 造方法给私有的属性赋初值。Say()的方法是默认公有的, 所以在外面也可以访问的到,说 出他自己的私有属性。 从上面的例子中我们可以看到,私有的成员只能在类的内部使用,不能被类外部直接来 存取,但是在类的内部是有权限访问的,所以有时候我们需要在类的外面给私有属性赋值和 读取出来,也就是给类的外部提供一些可以存取的接口,上例中构造方法就是一种赋值的形 式,但是构造方法只是在创建对象的时候赋值,如果我们已经有一个存在的对象了,想对这 个存在的对象赋值,这个时候,如果你还使用构造方法传值的形式传值,那么就创建了一个 新的对象,并不是这个已存在的对象了。所以我们要对私有的属性做一些可以被外部存取的 接口,目的就是可以在对象存在的情况下,改变和存取属性的值,但要注意,只有需要让外 部改变的属性才这样做,不想让外面访问的属性是不做这样的接口的,这样就能达到封装的 目的,所有的功能都是对象自己来完成,给外面提供尽量少的操作。 如果给类外部提供接口,可以为私有属性在类外部提供设置方法和获取方法,来操作私 有属性.例如: 代码片段 上面的方法是为一个成员属性设置和获取值,当然你也可以为每个属性用同样的方法对 其进行赋值和取值的操作,完成在类外部的存取工作
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