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今天凌晨,微软透露了很多有关新一代操作系统 Windows 的细节,但对于玩家而言其中有一大特色十分值得关注,那就是:DirectX 。微软表示,利用全新的 DirectX 应用程序编程界面所开发的游戏,运行速度更快和画面也有更丰富的视觉效果,整体性能提升可达到 % 左右。
DirectX 真的有那么大的提升吗?去年中期时,英特尔曾演示并确认了 DirectX 在性能方面将带来的巨大改善。当时,英特尔使用搭载 Core i5 的 Surface Pro 3 进行演示,在讲到该芯片集成的 HD GPU 时,重点突出了 DirectX 和 DirectX 的区别。结果显示,在使用完全相同的硬件情况下,DirectX 相比 DirectX 的游戏性能提高了 % 左右。
而今天微软也基本确认了这一点,并透露 DirectX 已经提供给开发商,再过不久就会有与 DirectX 兼容的游戏登场了。不过,需要注意的是,DirectX 并不支持旧版操作系统 Windows 7 或 8,而且需要新的显卡才能真正的发挥性能。
DirectX 支持 Windows 7 或 8
微软在发布会后证实,DirectX 将是 Windows 的独家功能。这意味着,Windows 7 或 8 的用户无法获得任何 DirectX 新特性带来的体验。不过,考虑到 Windows 正式发布之后的 个月时间里,Windows 7 和 8 用户都能免费升级到新一代操作系统,因此这一点对所有玩家而言并不是什么大问题。
DirectX 确实需要购买新显卡
即便如此,微软同时也强调,要真正充分体验 DirectX 带来的性能改善,PC 游戏玩家将需要购买新的显卡。虽然一些现有的硬件也能够通过开放新 API 进行驱动改进,但目前还不清楚究竟会有多少显卡能够真正实现。
话说回来,在今天凌晨的发布会上,微软只是简单谈论到了DirectX 对游戏带来的改进,但更多针对游戏开发商/开发者的详细细节,应该到 3 月初才会公布,微软已经确认将出席 Game Developers Conference 游戏开发者大会。
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