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cocos2d-x改底层之RichText富文本换行(cocos2d-x教程)

编辑:rootadmin

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关于字符编码的知识,请参考前辈的博客:字符串和编码&#;式

这里使用的是cocos2dx的2.2.3版本,底层的RictText换行机制不能满足中文换行,需要改动。由于在3.x的版本已经优化了,而且以后的项目也会转到3.x的版本,所以这里只是做一个记录,对底层换行机制的思想做一个分析,仅供学习用。

cocos2d-x改底层之RichText富文本换行(cocos2d-x教程)

RichText的换行原理:

以文本换行为例(图片同样的道理),先用一个不带换行的label,算出该label的总长度L,然后和程序设定的宽w比较,w<L则一行足以,否则按w在L中比例来截取原字符串,作为第一行,剩余部分递归处理。看代码:

[cpp] view plaincopy<span style="font-size:px;">void RichText::handleTextRenderer(const char *text, const char *fontName, float fontSize, const ccColor3B &color, GLubyte opacity) { /* 不换行时的label */ CCLabelTTF* textRenderer = CCLabelTTF::create(text, fontName, fontSize); /* 不换行时的label宽度 */ float textRendererWidth = textRenderer->getContentSize().width; /* 用设定的大小 - label宽度 */ _leftSpaceWidth -= textRendererWidth; if (_leftSpaceWidth < 0.0f) { /* 需要换行,则需要按比例截取原字符串:先计算超出的宽度所占的比例 */ float overstepPercent = (-_leftSpaceWidth) / textRendererWidth; std::string curText = text; /* 计算字符串的长度 */ int stringLength = curText.length(); /* 1-超出比例 = 当前(设定宽度所占比) 来截取字符串 */ int leftLength = stringLength * (1.0f - overstepPercent); /* 使用stl标准库的string函数截取字串 */ std::string leftWords = curText.substr(0, leftLength); std::string cutWords = curText.substr(leftLength, curText.length()-1); /* 字符串不为空,则绘制第一行label */ if (leftLength > 0) { CCLabelTTF* leftRenderer = CCLabelTTF::create(leftWords.substr(0, leftLength).c_str(), fontName, fontSize); leftRenderer->setColor(color); leftRenderer->setOpacity(opacity); pushToContainer(leftRenderer); } /* 开启新的一行,并作递归处理 */ addNewLine(); handleTextRenderer(cutWords.c_str(), fontName, fontSize, color, opacity); } else { textRenderer->setColor(color); textRenderer->setOpacity(opacity); pushToContainer(textRenderer); }</span> 这里的重点是截取字串的方式,自带的substr不能很好的处理多字节字符的截取,中文会出现乱码,所以用自己写的函数实现,这个函数在网上能找到,但仍然有问题,我做了一些修改,将原来的substr改为自定义的“utf8_substr”函数:[cpp] view plaincopy<span style="font-size:px;">/*参数如下: *str:原字符串 *start:截串的起始位置(起始位置未必准确,通过判断调整) *leng:截取的长度(同样长度未必准确) */ static std::string utf8_substr(const std::string& str, unsigned long start, unsigned long leng) { if (leng==0) { return ""; } unsigned long c, i, strLen, minIdx=std::string::npos, actualLength=std::string::npos; //有效(不乱码)的起始位置和有效原的截取长度与参数有偏移差 long startOffset,lenOffset; for (i=0, strLen=str.length(); i <= strLen; i&#;&#;) { //i 按照字符所占的字节数做跳转的,utf-8中文字符时 i 的&#;0 3 6 9..... if (i <= start) { minIdx = i; //保证最小索引在一个字符的初始字节上(中文字符有3个字节,这里指第一个字节) startOffset = start - minIdx; } if (i <= start&#;leng) { lenOffset = start&#;leng - i; actualLength = leng &#; abs(startOffset) - abs(lenOffset); //多余的字节放到下一段处理 } /* 于所有字符的编码表中的范围做判断,该字符占几个字节 */ c = (unsigned char) str[i]; if (c<=) i&#;=0; else if ((c & 0xE0) == 0xC0) i&#;=1; else if ((c & 0xF0) == 0xE0) i&#;=2; else if ((c & 0xF8) == 0xF0) i&#;=3; else return "";//invalid utf8 } if (minIdx==std::string::npos || actualLength==std::string::npos) { return ""; } //CCLOG(" result = %s",str.substr(minIdx,actualLength).c_str()); return str.substr(minIdx,actualLength); } </span> 字符编码表:

Unicode符号范围 | UTF-8编码方式(十六进制) | (二进制)--------------------&#;--------------------------------------------- - F | 0xxxxxxx - FF | xxxxx xxxxxx - FFFF | xxxx xxxxxx xxxxxx - FFFF | xxx xxxxxx xxxxxx xxxxxx

将上面的utf8_substr函数添加到RichText.cpp中,替换类中用到substr的地方即可。

cocos2d-x改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置 先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h/*所有项用一个数组来保存*/CCArray*_items;voidListView::pushBac

quick cocos2dx lua 网络图片 下载 quickcoocs2d-x网络图片下载,自动更新纹理,保存url的md5作为标记。如果本地存在,直接读取本地。NetSprite.new(url):addTo(self):align(display.CENTER,0,0)

cocos2dx &#;混合模式 原文地址:

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