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为了方便管理,做一个音频管理器
简单代码如下,根据需要进行拓展,主要是说明方法
其中DestroyselfByTime脚本如下
音效资源
最好做成配置的,名称,音量,是否循环等等,在管理里面用容器存起来并标明状态:None,Loading,Playing,Stop,Free等
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unity关于中文字体显示问题 在界面的字体显示问题,往往会碰到很多问题,比方工程里面是没有问题的,发布到移动端时却出现不显示问题。下面对Android于IOS的问题做下整理,只
unity3D-AR开发之摄像机对焦 1.今天在做我们公司产品的时候涉及到了摄像机对焦的问题,我用的unity3D开发的,很简单的一段代码就能解决我们对焦的问题。publicclassAutoFocus:MonoBehavio
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标签: unity播放声音的方法
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