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1、创建一个Image,在image下面再创建一个image并更改名字为Skillask,在SkillMask下面创建一个Text文本框,并更改名字为LeftTime,如图2-1所示。
2、在Image的Inspector面板中编辑Source Image,选中一个sprite,并且编辑Image Type组件,选择Filled选项。
3、在SkillMask的Inspector面板中编辑Source Image,选中一个纯色的sprite,编辑透明度(调节颜色中的A),更改为,。
4、为SkillMask添加SkillMask脚本
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标签: unity3d怎么编程
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