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对Android opengl ES世界坐标系和纹理坐标系的理解 初学openglES,每一个教你在屏幕上贴图的opengl版helloworld都有这么两数组:staticfinalfloatCOORD[]={-1.0f,-1.0f,1.0f,-1.0f,-1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,};staticfinalfloatTEXTURE_COORD[]={0.0f
Tutorial2 Hello dot! 本文源自:
opengl 绘制绕远点转的飞机 1、绘制飞机方法draw_plane()voiddraw_plane(){floatscale=1.0f;glLineWidth(6.0f);glColor3f(1.0,0.0,1.0);glPushMatrix();glScaled(0.f*scale,0.f*scale,0.f*scale);glPushMatrix();glRotated(.0f,
标签: 作战仿真理论与技术
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