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使用 Node.js 模拟滑动拼图验证码操作的示例代码(nodejs模拟浏览器环境)

编辑:rootadmin

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近几年,网页上各种新型验证码层出不穷,其中一种比较常见的是滑动验证码,比如下图这种。

本文介绍了一种使用纯前端方法寻找滑动终点并模拟滑动的方法。

我们需要三个依赖库: puppeteer 、 Resemble.js 以及canvas 。其中 puppeteer 用于打开并操作页面, Resemble.js 及 canvas 用于寻找滑动验证码的终点位置。相关依赖如下:

接下来是实现要点。首先,引入所需的库,定义一些常量。

接下来,使用 puppeteer 打开验证码页面:

然后往页面上注入一段 JS ,获取验证码滑块的位置。这一段代码可能需要你根据自己页面的实际情况进行调整。

接下来,模拟按下鼠标左键,再放开,并分别截图。

使用 Node.js 模拟滑动拼图验证码操作的示例代码(nodejs模拟浏览器环境)

此时可以得到两个图片:

以及:

可以看到,两个图其余部分都相同,区别在于是否显示验证码滑块以及目标位置。

接下来,就轮到 Resemble.js 出场了,可以使用它获得两个图片的 diff 结果。

结果如下:

接下来,再使用 canvas 库,将这个 diff 图片读入内存,从右上角开始查找,很容易即可找到最右侧色块的位置,也即滑块终点的位置。

这样,便获得了滑块的起始位置以及终点位置,再使用 puppeteer 的 page.mouse.move 方法模拟拖动,将滑块拖到终点位置即可。

当然,找到滑块终点并把滑块拖到正确的终点位置只是第一步,完善的滑动验证码并不会只判断有没有滑到正确的位置,还会分析你的拖动轨迹。要知道,人滑动的轨迹和机器滑动的轨迹是有很大不同的,至于具体如何区分就是另一个复杂的话题了。

最后,本文仅供研究参考,不要问我要详细代码。

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