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cocos2dx-3.2+lua 启动项目小技巧

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一:vs启动项目

1、用vs打开sln文件

2、用vs编译运行该项目即可,因为要编译cocos2dx的一些东西,可能要十几分钟

ps:如果附近有其它电脑,只要都装上Xoreax IncrediBuild(并行编译),可加速编译

二:启动项目小技巧

如果第一次编译好了,以后运行项目,只要不改动c&#;&#;代码,启动游戏就不用再次编译。

cocos2dx-3.2+lua 启动项目小技巧

每次都用vs运行游戏,其实就没必要了,而且比较麻烦,可以考虑用doc命令启动。

1、创建一个bat文件,如:start_game_debug.bat

2、将该文件放入项目第一级目录,如:F:projectsTestGame

3、将如下代码拷贝到start_game_debug.bat中

cd .start .frameworksruntime-srcproj.winDebug.winTestGame.exe

4、双击start_game_debug.bat启动游戏

cocos2dx ccbreader内存泄露 转:

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