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Cocos2dx创建项目脚本(cocos2d怎么创建项目)

编辑:rootadmin

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注意看自己的cocos2dx版本,复制相应的代码到一个空白记事本中,然后改这个记事本后缀为 .bat 类型 ​​,然后放到如我的 E:Cocos2dx-x.xtoolsproject-creator 下,然后双击这个.bat文件即可创建

@echo off

set /p projectName=输入项目名称:

if "%projectName%"=="" goto inputError

set /p packageName=输入包名:

if "%packageName%"=="" goto inputError

create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp

pause

exit

:inputError

@echo 创建失败!

pause

Cocos2dx创建项目脚本(cocos2d怎么创建项目)

@echo off

set /p projectName=输入项目名称:

if "%projectName%"=="" goto inputError

set /p packageName=输入包名:

if "%packageName%"=="" goto inputError

set /p _d=输项目存放路径:

if "%_d%"=="" goto inputError

cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d %_d%

pause

exit

:inputError

@echo 创建失败!

pause

Cocos2d-X的纹理(2) 原文章地址:

cocos2dx物理引擎使用 创建碰撞物体--bodylocalbody=cc.PhysicsBody:createBox(self:getContentSize())--,cc.PhysicsMaterial(1,0,1))body:setMass(1)body:setRotationEnable(false)--body:setDynamic(false)body:setContactTestBit

-----CCAction详解(欠了大家好几天了) 前几天就是懒了,白天上课,然后晚上回来几乎也弄不了什么就睡了,所以就没发什么,今天总算打起精神继续学习了。我们今天说CCAction包括,CCAction,

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