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cocos2dx在不同安卓机型下scrollview裁剪失败

编辑:rootadmin

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最近项目上遇到个问题一直困扰着我,我用cocossstudio做了一个uiscrollview,结果在pc和大部分安卓手机上都能完美运行,但是在有些机型(我用小米4,三星S5, HTC one)上scrollview裁剪会失败,在上面划出显示区域仍然显示,为了解决这个问题,我上网查,各种试,问群里的大牛,最终终于找到了解决的办法。

其实办法很简单,就是在代码中加注一句:

cocos2dx在不同安卓机型下scrollview裁剪失败

setClippingType(LAYOUT_CLIPPING_SCISSOR); (设置为镂空)

因为代码中默认的类型是 LAYOUT_CLIPPING_STENCIL(模版类型)

后来发现原来cocos已经写好了脚本接口,所以各位童鞋们,直接在脚本中调用 控件名:setClippingType(LAYOUT_CLIPPING_SCISSOR);;就ok了

--原版飞机大战(含源码) 都好几天没写博客了,主要是这几天真的没做什么,事儿多,也懒了,发现自己真的是逻辑思维能力需要锻炼,而且要认真锻炼前几天做了个飞机大战

cocos2dx 3.5 ”hello world“解析 cocos2dx3.5工程下自带的helloworld程序目录如下:先看看main.h和main.cpp:#ifndef__MAIN_H__#define__MAIN_H__#defineWIN_LEAN_AND_MEAN//Excluderarely-usedstufffromWindowsheaders//WindowsH

cocos2dx在xcode6上不识别问题(转) 在AppDelegate.cpp最后加上代码externC{size_tfwrite$UNIX(constvoid*a,size_tb,size_tc,FILE*d){returnfwrite(a,b,c,d);}char*strerror$UNIX(interrnum){returnstrerror(errnum);}}

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