位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享错误日志--2 cocos2dx,粒子系统,plist(错误日志项数),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:错误日志是哪个网络管理功能必需的( ),错误日志是什么意思,错误日志怎么处理,错误日志在哪里看,错误日志怎么处理,错误日志项数,错误日志怎么看,错误日志怎么处理,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
最近几天想试试在小游戏里面加入粒子系统,但是,内置的粒子系统满足不了需求。
于是,找了一个粒子编辑器。链接: 粒子编辑器
但是,很奇怪生成的粒子系统,读进来竟然显示不出。
检查plist,原来是MaxParticle为0。 这个编辑器不知道为什么最大粒子数不会写入,可能是让用户手动设置最大数,好蛋疼。
将plist文件读取进来只需要一句话就够了,
plist文件,使用XML保存, 按照键对的形式记录粒子系统的每项数据,比想象中的简单。
cocos2dx笔记--hellolua 示例 fori=0,3doforj=0,1dolocalspriteLand=CCSprite:create(land.png)spriteLand:setPosition(+j*-i%2*,+i*/2)layerFarm:addChild(spriteLand)endend今天看Hellolua示例的hello.lua文件的时候,
cocos2dx 3.4 Label中文显示 第一种方式:Label*a=Label::createWithSystemFont(中国,宋体,);a-setPosition(Point(,));addChild(a);这种方式也可以显示中文,不过显示中文的个数必须是双数,单
cocos2dx3.4 Menu 菜单项的创建方式有6种,分别为以一个Node的节点创建staticMenuItemLabel*create(Node*label);MenuItemLabel以一个地图集创建,参数包括字符串,地图文件,项目的
标签: 错误日志项数
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368859.html 转载请保留说明!上一篇:[置顶] Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上)([置顶] 此外,车牌号:458143(懂得都懂[吃瓜]))
友情链接: 武汉网站建设