位置: 编程技术 - 正文

场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache(场景切换方式)

编辑:rootadmin
cocos2d-x中存在3个缓存类,都是全局单例模式。1.CCTextureCache首先是最底层也最有效的纹理缓存CCTextureCache,这里缓存的是加载到内存中的纹理资源,也就是图片资源。其原理是对加入缓存的纹理资源进行一次引用,使其引用计数加一,保持不被清除,其cocos2d-x的渲染机制是可以重复使用同一份纹理在不同的场合进行绘制,从而到达重复使用,降低内存和CPU运算资源的开销的目的。常用的是如下所示的3个接口:static CCTextureCache* sharedTextureCache(); //返回纹理缓存的全局单例CCTexture2D* addImage(const char* fileimage); //添加一张纹理图片到缓存中void removeUnusedTextures(); //清除不使用的纹理在这3个接口中,CCTextureCache屏蔽了加载纹理的许多细节;addImage函数会返回一个纹理CCTexture2D的引用,可能是新加载到内存的,也可能是之前已经存在的;而removeUnusedTextures则会释放当前所有引用计数为1的纹理,即目前没有被使用的纹理。实际上,我们很少需要调用addImage这个接口,因为引擎内部所有的纹理加载都是通过这个缓存进行的,换句话说,载入的每一张图片都被缓存了,所以我们更需要关心什么时候清理缓存。引擎会在设备出现内存警告时自动清理缓存,但是这显然在很多情况下已经为时已晚了。一般情况下,我们应该在切换场景时清理缓存中的无用纹理,因为不同场景间使用的纹理不同的。如果确实存在着共享的纹理,将其加入一个标记数组来保持其引用计数,以避免被清理。2.CCSPriteFrameCache第二个则是精灵框帧缓存。顾名思义,这种缓存的精灵框帧CCSpriteFrame,它主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片。这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过CCTextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把截取好的纹理信息保存在一个精灵框帧内,精灵通过切换不同的帧来显示不同的图案。CCSpriteFrameCache的常用接口和CCTextureCache类&#;,不在赘述了,唯一需要注意的是添加精灵帧的配套文件——一个plist文件和一张大的纹理图。下面列举了CCSpriteFrameCache常用的方法:static CCSPriteFrameCache* sharedSpriteFrameCache(); //全局共享的缓存单例void addSpriteFrameWithFile(const char *pszPlist); //通过plist配置文件添加一组精灵帧void removeUnusedSpriteFrames(); //清理无用缓存3.CCAnimationCache最后一个是CCAnimationCache动画的缓存。通常情况下,对于一个精灵动画,每次创建时都需要加载精灵帧,按顺寻添加到数组,在创建对应动作类,这是一个非常烦琐的计算过程。对于使用频率高的动画,比如鱼的游动,将其加入缓存可以有效降低每次创建的巨大消耗。由于这个类的目的和缓存内容都非常简单直接,所以其接口也是最简单了的,如下所示:static CCAnimationCache* sharedAniationCache(); //全局共享的单例void addAnimation(CCAnimation *animation, const char *name); //添加一个动画到缓存void removeAnimationByName(const char *name); //移除一个指定的动画CCAnimation* animationByName(const char *name); //获得事先存入的动画唯一不一样的是,这次动画缓存需要我们手动维护全部动画信息。也因为加载帧动画完全是代码操作的,目前还没有配置文件指导,所以不能像另外两个缓存那样透明化。实际上,如果考虑到两个场景间使用的动画基本不会重复,可以直接清理整个动画缓存。所以,在场景切换时我们应该加入如下的清理缓存操作:void releaseCaches(){CCAnimationCache::purgeSharedAnimationCache();CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames();CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnuserdTextures();}&#;得注意的是清理的顺序,应该先清理动画缓存,然后清理精灵帧,最后是纹理。按照引用层级由高到低,以保证保释引用有效。

推荐整理分享场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache(场景切换方式),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

场景切换时清理缓存!!CCTextureCache、CCSpriteFrameCache、CCAnimationCache(场景切换方式)

文章相关热门搜索词:场景切换叫什么,场景转换器怎么关掉,场景切换方式,场景转换器怎么关掉,场景切换效果是什么意思,场景切换叫什么,场景切换效果是什么意思,场景切换叫什么,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小 评论(9)收藏举报目录(?)[]本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:

学习的引子 毕业2年半了,大学里浑浑噩噩的过来了,工作当仁不让的就是感觉力不从心,总觉得这两年过得很不踏实,作为一个程序员,慌张的原因无非对自己的

关于3.0屏幕适配的一小点归纳 在setDesignResolutionSize()方法中,推荐使用新的缩放配置FIXED_WIDTH和FIXED_HEIGHT区别:宽比和高比都是指屏幕与设计的比,简写:SW/DW,SH/DHFIXED_WIDTH,以宽比

标签: 场景切换方式

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368904.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2d-x性能优化的那些事(cocos2dx性能优化与包体优化)

下一篇:如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小(如何优化资本结构)

  • 公司缴税怎么计算的
  • 财务软件开票税率
  • 基于法律行为的物权变动三要件
  • 独立法人和法人独资的区别
  • 向银行借款产生的利息
  • 土建工程维修
  • 小规模免税销售额是含税还是不含税
  • 知识产权申报费用多少钱
  • 所得税汇算清缴分录怎么做
  • 企业没有进项发票又开出很多发票
  • 取得的管理部门证书
  • 免抵退税怎么做账
  • 非独立核算的分公司如何报税
  • 普通商户怎么开小票
  • 变相处理问题什么意思
  • 预提怎么写会计分录
  • 国债利息纳税调增还是减
  • 对方已认证的发票在哪里
  • 电子汇票如何使用
  • 可以做投标保证金的有银行汇票银行保函
  • 去办税大厅清卡需要带什么
  • 员工出差买的保险怎么入账
  • 车位租赁费和房屋租赁能开一张发票吗
  • 应交增值税未认证怎么办
  • 手把手教你win7换主板不重装系统的方法
  • 汇算清缴时研发费用加计扣除怎么做账
  • 月末计提固定资产折旧时,应借记
  • 未开票收入如何记账
  • 端游上古世纪
  • 进项票少了怎么办
  • 大金中央空调面板图解
  • php bind_result
  • 马萨诸塞 下架
  • php qrcode生成二维码
  • java htmlparser
  • bzip2命令压缩后无法保存原文件
  • php实现会话的步骤
  • 代理业务怎么记账
  • 小客车能用多少年
  • 工业企业成本核算的一般程序包括下列的
  • 员工社保缴纳规定标准
  • 利润表上期数指的是什么
  • 商品流通企业的含义
  • 交物业的发票有用吗
  • 理财产品分红和收益
  • 确认营业收入的时间是什么简答题
  • 无形资产的摊销年限及摊销方法
  • 记账凭证错误的更正方法
  • 应收票据周转率公式
  • 现金盘盈盘亏账务处理分录
  • 车辆使用费怎么算
  • 自建的固定资产折旧计入哪里
  • 以前年度不合规发票如何调年报
  • 收到保险理赔款计入什么科目
  • 无形资产减值准备借贷
  • 资产减值后折旧怎么算
  • 中国的法律依据是什么
  • 公司购买理财产品账务处理
  • 一般纳税人抵扣进项税有时间要求吗
  • 企业建账选择什么会计准则
  • 期末结账账务处理
  • centos rpm包存放位置
  • mysql 5.7.11 winx64初始密码修改
  • win8系统中断怎么解决
  • windows server 2008图片文件无法显示缩略图的解决方法
  • linux系统 虚拟机
  • centos sync
  • 本地磁盘文件系统
  • ubuntu20录屏
  • win8系统网络设置在哪里
  • win8操作系统如何安装
  • cocos2dx 教程
  • javascript程序代码
  • 管道的实现
  • 批处理for命令修改后缀名
  • python字符串处理为年月日
  • csgo视角指令锁定枪械摇晃
  • 谈谈我对中国传统文化的理解
  • 原木进项税率
  • 成都国税网上办税服务厅
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设