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方块向前冲是我第一个游戏项目,也算是一个小小的尝试吧,在开发过程中借鉴了很多博客和开源项目,感觉自己各方面都有很大提升,现在决定把这个游戏开源,也算是做出自己的一些小小的贡献吧。
方块向前冲借鉴了开源项目 earlybird,并采用了相的构架。地址:
[置顶] Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射 林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处
基于cocoStudio和BMfont的艺术字体制作 我们在制作游戏的过程中经常要使用各式各样的艺术字体,这些字体让我们的游戏看起来更加美观更加的萌(--!)但是很多的新手都不知道这些字体是
Cocos2d-x动画工具类 1.此工具类的目的是为了方便执行动画,使用TexturePackerGUI工具可以导出plist文件和png图片,这里我示例图片叫bxjg.plist和bxjg.png////////////////////////////////////
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