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cocos2dx中Action的Tag设置问题(cocos2dx schedule)

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cocos2dx中Action的Tag要在runAction之后再设置,否则不管用。

例如:

action:setTag(1)

cocos2dx中Action的Tag设置问题(cocos2dx schedule)

sprite:runAction(action)

这个时候使用

sprite:getActionByTag(1)获取到的&#;为nil

而如果这样写,即把setTag写在runAction之后,就可以正常获取了:

sprite:runAction(action)

action:setTag(1)

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