位置: 编程技术 - 正文

COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-物体和相互作用(cocos2dx 3.17)

编辑:rootadmin

推荐整理分享COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-物体和相互作用(cocos2dx 3.17),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2dx 3.17,cocos2d-x教程,cocos2d教程,cocos 2d x,cocos2dx4.0教程,cocos2dx4.0教程,cocos2dx4.0教程,cocos2dx4.0教程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1、创建一个静态物体

创建一个静态物体应该很简单,在头文件生命一下要创建新物体的函数,然后在cpp文件中实现它即可。

具体的时候先过程,首先要用createbody函数创建一个物体,然后定义一个b2bodydef变量,指定一下这个变量的type还有position。这样的话一个最简单的静态物体就算是创建好了。

2、物体的相互作用

但是我们虽然创建了两个物体但是在运行的时候发现依然没有看到静止的物体挡住了动态运动的物体,这就是两个物体并没有发生相互作用。

为了让两个物体发生相互作用,我们要设置一个fixture

上面的代码片段还有解释应该能说明为什么要给一个物理设置fixture,body看起来是很单一的,如果想让他实现真实物理世界中的一些特性就要设置fixture。

fixture主要是设置物体的一些性质,和之前创建物体时候的bodydef的概念类&#;。

在用b2PolygonShape shape;这句话指定了物体的形状是多边形之后,还要对应的设置这个物体的位置。利用的就是setasbox.SetAsBox函数接收半个宽度和半个高度作为参数,也就是说,设置出来的这个物体的尺寸是里面的参数的两倍大小。

[cpp] view plaincopyprint?void HelloWorld::addrect() { b2BodyDef def; b2FixtureDef fixdef; b2PolygonShape shape; b2Body *b = word->CreateBody(&def); auto sprite = Sprite::create(); def.position = b2Vec2(3,5); def.type = b2_dynamicBody; shape.SetAsBox(0.5,0.5); fixdef.density = 1; fixdef.friction = 0.3; fixdef.shape = &shape; b->CreateFixture(&fixdef); addChild(sprite); sprite->setTextureRect(Rect(0,0,0.5*2*RATIO,0.5*2*RATIO)); b->SetUserData(sprite); } void HelloWorld::addground() { b2BodyDef def; b2PolygonShape shape; def.position = b2Vec2(/RATIO,0); shape.SetAsBox(/RATIO,0.5); def.type = b2_staticBody; b2Body * body = word->CreateBody(&def); b2FixtureDef fixdef; fixdef.density = 1; fixdef.friction = 0.3; fixdef.shape = &shape; body->CreateFixture(&fixdef); } 两个函数,上面的一个是创建动态的物体然后下落,下面这个函数是创建一个地板,是静态物体。之所是设置fixtrue就是为了能让物体之间产生相互的作用。将物体的属性完备一些,就可以出现一些真实物理世界的情况。

3、创建漂浮的物体

创建漂浮的物体其实也很简单,只不过是改变一下这个物体的类型为b2_kinematicBody即可。漂浮物体和静止物体是不一样的,静止物体是绝对不动的。漂浮物体的物体是不受物理世界的重力控制的。如果想让漂浮物体真正起到漂浮的效果要怎么办呢,很简单,给这个物体设置一个初速度就可以了。

def.linearVelocity = b2Vec2(1,0);设置一个只沿着x 轴方向的初速度。

COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-物体和相互作用(cocos2dx 3.17)

4、物体的碰撞检测

一般来说,侦听一个事件都需要一个侦听器.

b2ContactListener 这个类主要就是用来监听一些物体之间的接触的。通过实现 b2ContactListener 你就可以收到接触数据。接触监听器支持几种事件: 开始(begin),结束(end), 求解前(pre-solve), 求解后(post-solve)。

Begin事件

当两个fixture开始有重叠时,事件会被触发。传感器和非传感器都会触发这事件。这事件只能在时间步内(译注: 也就是b2World::step函数内部)发生。

End事件

当两个fixture不再重叠时,事件会被触发。传感器和非传感器都会触发这事件。当一个body被摧毁时,事件也有可能被触发。所以这事件也有可能发生在时间步之外。

Pre-Solve事件

在碰撞检测之后,但在碰撞求解之前,事件会被触发。这样可以给你一个机会,根据当前情况来决定是否使这个接触失效。 举个例子,在回调中使用b2Contact::SetEnabled(false),你就可以实现单侧碰撞的功能。每次碰撞处理时,接触会重新生效,所以你在每一个时间步 中都应禁用那个接触。由于连续碰撞检测,pre-solve事件在单个时间步中有可能发生多次。

为了测试,我准备用begin来检验这个监听器的效果。

动态的物体会下落,那么下落在地板上的时候,肯定会发生接触,这样就可以用这个类的一些方法来检测了。SetContactListener利用这个函数创建一个监听器,参数就是我们当前的这个类,this。之后便可以重新实现void HelloWorld::BeginContact(b2Contact* contact).

重新实现如下

[cpp] view plaincopyprint?void HelloWorld::BeginContact(b2Contact* contact) { if(contact->GetFixtureA()->GetBody() == groundbody||contact->GetFixtureB()->GetBody() == groundbody) { log("have a body in ground"); } }

contact对象可以获取到接触的两个fixture进而获取到他们的实体,如果有一个是地板的话,那么就说明那个自由下落的动态物体和地板发生碰撞了,这样就显示一个消息

原文来自:

cocos2dx加libevent库 路径:$path=cocos2dx/platform/third_party1.win将生成的libevent_core.lib,libevent_extras.lib放到$path/win/libraries中头文件event2和event-config.h放到$path/win/libevent中VS中设置

cocos2dx面试找工作 本人做医院应用,用cocos2dx做的,很多人会吐槽的我知道,但就是那样,我做了,前天去面试了家游戏公司,现分享下面试经验。.3.7,星期六。公司约

Cocos2dx2.2.1中单选按钮的实现 Cocos2dx2.2.1中单选按钮的实现背景最近做一个学长给的任务,里面需要单选按钮的控件。不知道是我没好好找还是什么原因,cocos2dx中好像没有提供(我

标签: cocos2dx 3.17

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368966.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2dx的坑 ---- autorelease不release(cocos2d怎么用)

下一篇:cocos2dx加libevent库

  • 取得投资款属于什么过程
  • 经营租赁增值税税率3%
  • 什么是宏观税负如何判定一国宏观税负的轻重
  • 研发费用加计扣除是什么意思啊
  • 赔偿给客户的货财务怎么处理
  • 网银制单了没有审核有影响吗
  • 营业成本包含折旧费吗
  • 从企业分红所得税怎么算
  • 员工向用人单位签加班协议书范本
  • 投资性房地产转为非投资性房地产
  • 大票可以直接更名吗
  • 企业所得税纳税调增调减怎么确定
  • 房产企业贷款利率
  • 银行按揭方式销售开发产品
  • 集团股份怎么分配
  • 知识产权服务项目
  • 网络报销
  • 客户给现金
  • 当月未认证的发票可以作废
  • 利润表所得税费用计算公式
  • 员工出差报销制度
  • 公司0转让要交哪些税
  • 购买固定资产的税率是多少
  • 暂估原材料已领用还红冲吗
  • 修理时换下的废品配件怎么处理?
  • 出纳现金日记账怎么记账
  • 录入凭证时记账的依据是
  • 财付通转出的钱能还回来吗
  • 不动产融资租赁服务属于租赁服务吗
  • 安全提取费用标准
  • 园林公司采购岗位职责
  • dgservice.exe是什么
  • php parse_url
  • win10开机强制进入
  • 纳税人解除劳动合同补偿
  • 史上最贵的微博
  • 手撕视频教程全集
  • 关联数据查询
  • css 入门
  • 库存商品盘点表
  • 进项税额转出会计分录
  • 货物运输业增值税
  • 织梦怎样实现文件上传
  • Philtron: a PHP Proxy for HTTP
  • 一般纳税人在任何情形下都可以领购使用增值税专用发票
  • 房地产开发间接费用和开发费用的区别
  • 产假工资扣税
  • 消费税和购置税系重复征税
  • 电子商业汇票背书人记载不得转让
  • 销售暂估业务处理
  • 事业单位开办费与注册资本的关系
  • 没计提的税费怎么处理
  • 记账凭证如何填写样本
  • 服务业差旅费是什么科目
  • 投资性房地产的范围
  • 总账的建账过程
  • 结账时能否用红笔写名字
  • 被遗忘的事件
  • win10怎么设置为win7模式
  • 0x80070718配额不足
  • Linux/Ubuntu chmod命令详解使用格式和方法
  • assoc.exe
  • windows xp 7 10
  • win10系统开机蓝屏得重启后才能开机
  • centos开启后一直黑屏
  • linux %1
  • win7系统连不了蓝牙
  • Cocos2dx CrazyTetris 双线伪裁剪算面积 对于判断消除的思考(二)
  • jquery jsonview
  • css position: absolute、relative详解
  • cmd文件操作基本命令清单
  • javascript数组有哪些方法
  • jquery基本知识
  • jquery.js插件
  • bootstrap jumbotron
  • jquery创建map集合
  • 发票红冲步骤图片
  • 合肥新房商铺
  • 济南保安证查询系统
  • 从国外网购东西回来要交税吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设