位置: 编程技术 - 正文

cocos2d-x初探学习笔记(30)2.1新特性之CCClippingNode(cocos2dx官方教程)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2d-x初探学习笔记(30)2.1新特性之CCClippingNode(cocos2dx官方教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2d教程,cocos2dx视频教程,cocos 2d x,cocos2dx4.0教程,cocos2dx4.0教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx4.0入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

从本篇起介绍一些cocos2d-x的新功能,包括CocosBuilder动画等功能,还包括从2.1版本添加的一些新特性,本篇文章就介绍一下2.1中我非常喜欢的一个新特性--可以根据一个模板切割图片的节点--CCClippingNode。这个类提供了一种不规则切割图片的方式,在这种方式以前,我们可以使用纹理类自带的setTextureRect函数来切割矩形区域,这种方式就像是J2me的setClip方法一样整块的切割图片,比如我们要实现一个血条的时候,就可以使用这种方式进行切割,切掉我们不想显示的部分,而新特性中提供的CCClippingNode最大的不同之处就是裁减将不仅仅局限于矩形,可以根据任何形状进行裁减,而你要做的只是给一个“裁减模板”,这就好比是我们用剪刀剪形状,需要一个模具类的东西,然后我们拿着模具和要被裁减的纸顺着模具的边缘用剪刀剪就可以剪出一个模具的样子一样,首先来看这个类的常用函数(需要说明的是,这里介绍的函数只是这个类独有的,这个类继承自CCNode节点类,因此节点类有的函数也就不做介绍了):

getStencil:返回一个节点对象,这个对象就是之前提到的“裁减模板”。

setStencil:设置“裁减模板”。

getAlphaThreshold::这种裁减是可以改变裁减的透明度的,修改这个透明度就是通过设置这个阈值。

setAlphaThreshold:获得这个透明度阈值。

isInverted:之前说过的剪刀剪形状的例子,剪完形状以后,是显示被剪掉的部分,还是显示剩余的部分呢,默认isInverted值是false,是显示被剪掉的部分,设置为true则是显示剩余的部分。这个函数获得这个值。

setInverted:设置isInverted值。

使用这个效果,一般的过程是这样的:

//创建“裁减模板”

CCNode*stencil = this->stencil();

stencil->setTag( kTagStencilNode);

stencil->setPosition( ccp(,) );

//创建裁减节点类

CCClippingNode*clipper = this->clipper();

clipper->setTag( kTagClipperNode);

clipper->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));

clipper->setPosition( ccp(s.width / 2 -, s.height/ 2 - ) );

//为设置裁减节点类设置“裁减模板”

clipper->setStencil(stencil);

this->addChild(clipper);

//设置裁减节点类所放的内容

CCNode*content = this->content();

content->setPosition( ccp(,) );

clipper->addChild(content);

通过这个新特性可以实现出很多有意思的效果,首先来学习一下cocos2D-x中的testApp的使用实例首先是一个类似ScrollView的滚动效果,在这之前,介绍cocos2D-x的另一个新特性—CCDrawNode,这个类不是一个新的功能,而是对原来功能的封装,在这之前,如果我们需要绘制矩形,圆形,点等形状,需要重新写一个类继承自节点或布景层,然后重写draw函数,现在使用CCDrawNode,可以直接使用这个类来绘制相应图形,相关函数如下所示:

drawDot:绘制点,参数给出坐标位置。

drawSegment:绘制片断,给出起始点,结束点,半径等参数。

drawPolygon:绘制矩形,可以分别给出填充颜色和边框颜色,还可以设置边框宽度。

实现类似ScrollView的滚动效果的代码如下:

//创建裁减节点类

CCClippingNode *clipper= CCClippingNode::create();

clipper->setTag( kTagClipperNode);

clipper->setContentSize( CCSizeMake(, ) );

clipper->setAnchorPoint( ccp(0.5, 0.5) );

clipper->setPosition( ccp(this->getContentSize().width / 2, this->getContentSize().height/ 2) );

clipper->runAction(CCRepeatForever::create(CCRotateBy::create(1, )));

this->addChild(clipper);

//创建“裁减模板”

CCDrawNode*stencil = CCDrawNode::create();

CCPointrectangle[4];

rectangle[0]= ccp(0, 0);

rectangle[1]= ccp(clipper->getContentSize().width,0);

rectangle[2]= ccp(clipper->getContentSize().width,clipper->getContentSize().height);

rectangle[3]= ccp(0, clipper->getContentSize().height);

//绘制一个矩形

ccColor4Fwhite = {1, 1, 1, 1};

stencil->drawPolygon(rectangle,4, white, 1, white);

//为设置裁减节点类设置“裁减模板”

clipper->setStencil(stencil);

//设置裁减节点类所放的内容

CCSprite*content = CCSprite::create(s_back2);

content->setTag( kTagContentNode);

content->setAnchorPoint( ccp(0.5, 0.5) );

content->setPosition( ccp(clipper->getContentSize().width / 2, clipper->getContentSize().height/ 2) );

clipper->addChild(content);

之后使用触摸控制的三个函数设置content的位置就可以了,效果如图所示:

如果说关于ScrollView是一个已经有解决方案的办法了,那么下面这个效果将更加体现这个新效果的作用,实现一个子弹打孔的效果:

void HoleDemo::setup()

{

//子弹击穿的图片,很多地方都用到的ABCD图

cocos2d-x初探学习笔记(30)2.1新特性之CCClippingNode(cocos2dx官方教程)

CCSprite*target = CCSprite::create(s_pPathBlock);

target->setAnchorPoint(CCPointZero);

target->setScale(3);

//创建CCClippingNode,这个CCClippingNode并不是负责切割弹孔的,负责切割出“ABCD图”的

m_pOuterClipper= CCClippingNode::create();

m_pOuterClipper->retain();

CCAffineTransformtranform = CCAffineTransformMakeIdentity();

tranform= CCAffineTransformScale(tranform, target->getScale(), target->getScale());

m_pOuterClipper->setContentSize( CCSizeApplyAffineTransform(target->getContentSize(),tranform));

m_pOuterClipper->setAnchorPoint( ccp(0.5,0.5) );

m_pOuterClipper->setPosition( ccpMult(ccpFromSize(this->getContentSize()), 0.5f) );

m_pOuterClipper->runAction(CCRepeatForever::create(CCRotateBy::create(1, )));

m_pOuterClipper->setStencil( target);

//负责弹孔切割的CCClippingNode

CCClippingNode *holesClipper= CCClippingNode::create();

//显示切割后剩余部分

holesClipper->setInverted(true);

//设置alpha阈值

holesClipper->setAlphaThreshold( 0.f );

holesClipper->addChild(target);

//弹孔层,所有弹孔都在这个节点中

m_pHoles= CCNode::create();

m_pHoles->retain();

holesClipper->addChild(m_pHoles);

//负责切割弹孔的“裁减模板”

m_pHolesStencil= CCNode::create();

m_pHolesStencil->retain();

holesClipper->setStencil( m_pHolesStencil);

m_pOuterClipper->addChild(holesClipper);

this->addChild(m_pOuterClipper);

this->setTouchEnabled(true);

}

点击某一点后,该点出现击穿效果:

//大小旋转随机

float scale= CCRANDOM_0_1() * 0.2 + 0.9;

floatrotation = CCRANDOM_0_1()* ;

//弹孔上的效果图片,只是作为装饰

CCSprite*hole = CCSprite::create("Images/hole_effect.png");

hole->setPosition( point);

hole->setRotation( rotation);

hole->setScale( scale);

m_pHoles->addChild(hole);

//真正的弹孔切割

CCSprite*holeStencil = CCSprite::create("Images/hole_stencil.png");

holeStencil->setPosition( point);

holeStencil->setRotation( rotation);

holeStencil->setScale( scale);

m_pHolesStencil->addChild(holeStencil);

//被“击打”的“abcd图”缩放一下,效果更真实

m_pOuterClipper->runAction(CCSequence::createWithTwoActions(CCScaleBy::create(0.f,0.f),CCScaleTo::create(0.f,1)));

效果如图所示:

我觉得这个功能很有意思,打算写个游戏实例,过一段时间会发在博客上。

如有错误,请多多指教,欢迎大牛拍砖

cocos2D-x初探学习笔记()2.1新特性CCPhysicsSprite 本篇文章继续介绍cocos2D-x2.1的新特性:CCPhysicsSprite和CCPhysicsDebugNode,从名称上就可以看出来这两个类是和物理引擎相关的类,和之前介绍的CCDrawNode一样

cocos2D-x初探学习笔记()-cocos2d-x & javascript跨平台初体验 近日,cocos2d家族开始了版本的联合发布,也就是说从cocos2d-x的2.1版本开始,终于可以实现广大开发者期盼已久的一套代码横跨ios,android和html5的梦想了

cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND 个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址

标签: cocos2dx官方教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369023.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2d-x初探学习笔记(29)-cocosBuilder(cocos2d-x教程)

下一篇:cocos2D-x初探学习笔记(31)2.1新特性CCPhysicsSprite(cocos2dx官方教程)

  • 财务软件购买税点多少钱
  • 建安增值税怎么计算
  • 工商年报已报网上还查不出来
  • 关联方需要计提坏账准备吗?
  • 存续小微企业
  • 佣金开什么发票
  • 股东借给公司的钱怎么归还
  • 兼营行为的税务处理办法
  • 房产折旧计算方法 举例
  • 个人借款到期未还诉讼时效
  • 一张报关单上最多不能超过
  • 小规模企业所得税标准
  • 涉税服务机构如何纳入监管平台
  • 小规模纳税人可以开9%专票吗
  • 企业职工福利费扣除标准
  • 这个月发票领完了,还可以领吗?
  • 个人如何申报初级医师职称
  • 旅游公司主营业务介绍
  • 财付通转出的钱能还回来吗
  • 员工垫付公司钱怎么入账
  • iphone有没有
  • 长期负债在报表哪里看
  • 溢价发行股票的相关交易费用冲减资本公积
  • 哪些进项税可以加计抵减
  • win10最新版本22h2激活
  • 独资子公司如何注册
  • 农产品收购发票使用范围
  • 销货退回未按规则处理
  • 土地使用税怎么交税
  • php cgi
  • 项目提成比例
  • uni app面试题
  • 债券投资账务处理例题
  • php实现二叉树
  • 给大家分享几个网站
  • 应收票据确认坏账怎么处理
  • React Hook - useEffecfa函数的使用细节详解
  • 为什么没缴税
  • mysql分区语句
  • 发票整理归类汇总流程
  • 年末关账注意事项
  • 公司茶水间管理规定
  • 怎么保证发票是真的
  • sqlserver数据库安装步骤
  • mysql删除表中某个字段
  • 当年发生亏损会影响所有者权益吗
  • 所得税预缴申报表中营业成本怎么计算
  • 固定资产以前年度多计提怎么办
  • 基建期罚款支出账务处理
  • 我国流转税税制结构的现状及改进意见
  • 其他应付款核算范围包括哪些
  • 会计为什么要计提费用
  • 旅游公司怎么交增值税
  • 年末出现打一数字
  • win10预览版好吗
  • xp系统开机按什么还原
  • window磁铁
  • win7怎样安装摄像头驱动
  • window正在检查内存
  • win2003怎么安装
  • u盘一键启动安装系统,电脑只有两个盘
  • win8破解密码开机密码
  • xp系统explorer.exe错误
  • dds使用方法
  • vsftp查看状态
  • culauncherexe是什么进程
  • 苹果电脑bim
  • windows7找不到无线
  • threejs中文文档pdf
  • css选择器 菜鸟教程
  • jquery示例
  • android触屏事件的处理
  • javascript基础笔记
  • windows捕获文件夹
  • 浅析Python中MySQLdb的事务处理功能
  • js跨域访问页面控件
  • 光伏发电要交税不
  • 买辆12万的车上路共需要多少钱
  • 处理报废固定资产
  • 北京朝阳区国税局
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设