位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端(一)(cocos2dx4.0教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:cocos2dx怎么用,cocos2dx 教程,cocos2d怎么用,cocos2d schedule,cocos2d schedule,cocos2d怎么用,cocos2dx怎么用,cocos2dx怎么用,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
Socke基类:
包括Socket的初始化,主要是windows上,在android上就不需要了
如果平台为windows,则需要初始化
当然析构时也要释放资源
因为windows的socket()返回的socket句柄为SOCKET(UINT_PTR)
与android的socket()返回的socket句柄int, 类型不一样,所以都定义为HSocket
对于服务端和客户端都有关闭连接,所以基类就实现共同的。
当执行socket()出错时,windows返回SOCKET_ERROR, android 返回<0,
所以实现error()
SocketBase.h
标签: cocos2dx4.0教程
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369033.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设