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cocos2d学习笔记(自定义类)(cocos2dx入门)

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创建一个类,这个类为一个球,其中create-func(ball)为ball的创建方法,init为一个虚函数,其内部指明资源名(球的图片)

cocos2d学习笔记(自定义类)(cocos2dx入门)

如上为init方法,执行一些常规的初始化操作

在helloword里实例化一个球的对象,并给它一个位置

cocos2d-js帅炸了之text学习【一 spinetext骨骼动画】 好炫酷哇!1.什么是骨骼动画当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个快照。通过在帧之

Cocos2d-JS中的精灵菜单和图片菜单 精灵菜单的菜单项类是cc.MenuItemSprite,图片菜单的菜单项类是cc.MenuItemImage。由于cc.MenuItemImage继承于cc.MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单。为什

Cocos2d-JS 目录结构 在这个教程中,我将会从头开始向你展示如何去建立一个新的Cosos2d-JS工程。在开始之前,我先简短地介绍一下Cocos2d-JS总体的目录结构。Cocos2d-JS目录结构

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