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推荐整理分享【cocos2d-js官方文档】二十一、v3相对于v2版本的api变动(cocos2d官网),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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SimpleAudioEngine.js改名为CCAudio.js。
AudioEngine中删除了以下几个方法:
cc.AudioEngine.end被移到了实例中,而不是作为类的静态方法。
cc.textureCache删除了以下的几个api:
addImageAsync方法被合并到了addImage中去了。
CCTGAlib.js移除了cc.tgaLoad。
cc.Texture2D改动:
cc.Schedulercc.PRIORITY_SYSTEM改为cc.Scheduler.PRIORITY_SYSTEM。
数组操作函数这些函数有些将名字开头改为小写,有些废弃了直接用Array的函数进行操作。
共有方法或对象变成私有方法或对象:常量删除:
其他修改
删除:
新增:
转载自:【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json 概述该配置文件相当于v2版本中的jsloader.js。改造的目的是为了使得配置纯粹化,同时也能比较好的支持cocos-console、cocos-utils甚至是用户自定义脚本工具
【cocos2d-js官方文档】十九、Cocos2d-JS单文件引擎使用指引 这篇指引主要介绍如何使用从在线下载工具下载下来的Cocos2d-JS的单文件引擎。你有可能下载了下面三个版本中的一个:Cocos2d-JSFullVersion:完整版引擎包含
【cocos2d-js官方文档】二十二、project.json 概述项目相关配置,由原来的cocos2d.js中转移到project.json中,该文件需要与index.html同级,一般建议放在根目录下。由原来的cocos2d.js改为project.json的好处
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