位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Unity教程之手把手教你实现弹框(unity怎么bake),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unityeasytouch,unity怎么做手游,unity手游教程,unity手游教程,unity怎么增加手柄控制,unity手游教程,unity上手,unity上手,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
在游戏中,经常会有需要弹框的场景,那如何实现弹框呢?告诉大家一个非常简单的实现方法:
首先在场景的合适位置放置好弹框的位置: 例如,填加了个Image,放置退出弹框,将Image改名为Dialog(非必须,纯属个人习惯),在Dialog下面放置两个button,用来交互。另一个Button用来当点击时弹出弹框:
在Inspector中将Dialog取消勾选:
选择Button,在Inspector中添加OnClick响应事件:
至此,就可以实现点击Button时,弹出弹框,很简单吧~~~
下面也给“ok”和“quit”键加上响应事件吧: 1, 新建一个C#脚本,MainCamera.cs,里面加入如下代码,将脚本挂载在Main Camera上:
2, 分别给“ok”和“cancel”键添加OnClick响应事件: (1)ok:
(2)cancel:
这样当点击ok键的时候,就可以退出游戏,而点击cancel键的时候,弹框就会消失,游戏继续。
对于安卓手机来说,如何在点击系统返回键的时候弹出退出框呢? 其实很简单,在MainCamera.cs中加入如下代码:
并在Main Camera的Inspector中,dialog选择Dialog即可:
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
UnityShader实例:遮挡透明材质 遮挡透明材质在3D游戏中,经常会出现控制的角色被房子或者墙壁之类的挡住,一些游戏会把挡住角色的物体透明化显示(这个应该需要脚本配合shader实
【Unity3d】在Unity3d中调用外部程序及批处理文件,写自动化编译脚本需要注意的地方 如果调用外部普通应用程序,比如notepad.exe这样调用staticpublicboolExecuteProgram(stringexeFilename,stringworkDir,stringargs){System.Diagnostics.ProcessStartInfoinfo=newSystem.Diagnosti
Metaio in Unity3d 教程--- 二. 创建自己的Application MetaioinUnity3d教程---二.创建自己的Application本文目的是自己创建一个metaio应用,并以扫描图片为目标,即ImageTracking。第一步:创建一个新的Unity3d工程,导
标签: unity怎么bake
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369196.html 转载请保留说明!上一篇:Access to the path "LibraryUnityAssembliesUnityEngine.xml" is denied.
友情链接: 武汉网站建设