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在unity4.6.5f1这个版本中,shader中使用stencil buffer时候,出现了stencil无效的情况,怎么办。
正文在unity4.6.5f1这个版本中,shader中使用stencil buffer时候,出现了stencil无效的情况,怎么办?两个使用stencil buffer的shader显示正常,但是无论是在scene视图还是game视图,看上去就跟没使用stencil buffer一样。以为是unity版本的问题,但是同版本的其他工程中却一切正常。 最终重新选择了编辑器中的layout解决了这个问题。
最后挺好。
事件/委托机制(event/delegate)(Unity3D开发之十七) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址:
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标签: [Unity3D]Stencil buffer失效了怎么办
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