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【Unity3d】在Unity中播放视频 不解释,上代码privatevoidPlayMovie(stringfilename,boolcancel){#ifUNITY_IPHONE||UNITY_ANDROIDFullScreenMovieControlModemode=FullScreenMovieControlMode.Hidden;if(cancel){mode=FullScreenMovieControl
Unity使用Shader控制物体材质的透明度(Lambert版和非光照版) prename=codeclass=cppShaderCustom/MyShader_Two{Properties{_MainTex(Base(RGB),2D)=white{}//接收的纹理_TransVal(TransparencyValue,Range(0,1))=1//透明度的值_ColorTint(Shine(RGB),color)=(1,1,1,1
Unity 3D UV实现小地图 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[RequireComponent(typeof(MeshFilter))][RequireComponent(typeof(MeshRenderer))][ExecuteInEditMode]publicclassMiniMapSprite:MonoBehaviour{publicTexturetexture;pu
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加入一笔记录到表bankMoney,并查询此表中userID= Zhangsan的所有存款的总金额。
在这里再??乱幌麓娲⒐?痰?种传回值(方便正在看这个例子的朋友不用再去查看语法内容):1.以Return传回整数2.以output格式传回参数3.Recordset
传回值的区别:
output和return都可在批次程式中用变量接收,而recordset则传回到执行批次的客户端中。实例3:使用带有复杂 SELECT 语句的简单过程 下面的存储过程从四个表的联接中返回所有作者(提供了姓名)、出版的书籍以及出版社。该存储过程不使用任何参数。
实例4:使用带有参数的简单过程
实例5:使用带有通配符参数的简单过程
实例6:if...else存储过程,其中@case作为执行update的选择依据,用if...else实现执行时根据传入的参数执行不同的修改.
深入分析SqlServer查询计划 对于SQLServer的优化来说,优化查询可能是很常见的事情。由于数据库的优化,本身也是一个涉及面比较的广的话题,因此本文只谈优化查询时如何看懂SQ
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