位置: 编程技术 - 正文

<Unity3D>Unity3D GUI控件

编辑:rootadmin
三、TextField控件 TextField控件主要用于监听用户的输入信息,我们通常使用GUI.TextField()方法来显示输入框,其返回&#;类型为string型。Parameters(参数):position : Rect ——用于在屏幕绘制文本框的位置(起点x轴坐标,起点y轴坐标,文本框的宽度,文本框的高度)text : String ——显示的编辑文本,这个函数的返回&#;应该赋回给字符串maxLength : int ——控制字符串的最大长度,如果不设置,用户可以一直输入style : GUIStyle ——使用样式,如果不设置,文本框的样式将使用当前的GUISkin皮肤Returns(返回&#;):字符串类型——被编辑的字符串Description(描述):创建一个单行的文本框,用户可以编辑字符串(注:与TextArea进行区别,TextArea是多行的,后面会详细说明!) 四、PasswordField控件 顾名思义,PasswordField(密码字段)控件是用来进行密码输入的文本框控件。我们可以通过GUI.PasswordField()来进行该控件的显示。和普通文本框一样,该控件的返回&#;也是为String类型。Paraments(参数):position : Rect —— 用来密码字段在屏幕上的矩形位置(起点x坐标,起点y坐标,控件宽度,控件高度)password : String —— 编辑的密码。这个函数的返回&#;应该赋回给字符串maskChar : char —— 用于密码的字符遮罩。即,一般的我们都使用******来显示密码的maxLength : int —— 控制字符串的最大长度,如果不设置,用户可以一直输入。style : GUIStyle —— 该控件使用的样式。如果不设置,该控件将使用当前的GUISkin皮肤。Returns(返回):字符串类型——返回被编辑的密码Description(描述):创建一个文本框来给用户输入密码。案例——制作一个简单的用户登录窗口。用户名为zuoyamin,密码为Login.csusing UnityEngine; using System.Collections; public class Login : MonoBehaviour { private string userName;//用户名 private string userPassword;//密码 private string info;//信息 void Start () { //初始化 userName = ""; userPassword = ""; info = ""; } void OnGUI() { //用户名 GUI.Label(new Rect(,,,),"用户名"); userName = GUI.TextField(new Rect(,,,),userName,);//为最大字符串长度 //密码 GUI.Label(new Rect(,,,),"密 码"); userPassword = GUI.PasswordField(new Rect(,,,),userPassword,'*');//'*'为密码遮罩 //信息 GUI.Label(new Rect(,,,),info); //登录按钮 if(GUI.Button(new Rect(,,,),"登录")) { if(userName =="zuoyamin" && userPassword == "") { info = "登录成功!"; } else { info = "登录失败!"; } } } } 将Login.cs绑定到Main Camera上,点击Play按钮。 五、TextArea控件 TextArea(文本区域)控件用来显示多行文本。使用GUI.TextArea()来绘制。其返回&#;也是String类型。Parameters(参数):position : Rect —— 在屏幕上的矩形位置(起点x坐标,起点y坐标,控件宽度,控件高度)text : String —— 显示的编辑文本。这个函数的返回&#;应该赋回给字符串maxLength : int —— 控制字符串的最大长度,如果不设置,用户可以一直输入。style : GUIStyle —— 该控件使用的样式。如果不设置,该控件将使用当前的GUISkin皮肤。Returns(返回):字符串类型——返回被编辑的文本Description(描述):创建一个多行文本区域,用户可以编辑文本。案例——用TextArea来显示一首诗TextArea.cs[csharp] view plaincopyprint?using UnityEngine; using System.Collections; public class TextArea : MonoBehaviour { private string info; void Start () { info = " 悯农-李绅 n锄禾日当午,n汗滴禾下土。n谁知盘中餐,n粒粒皆辛苦。"; } void OnGUI() { GUI.TextArea(new Rect(,,,),info); } } 将TextArea.cs绑定到Main Camera上,点击运行按钮。

推荐整理分享<Unity3D>Unity3D GUI控件,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

<Unity3D>Unity3D GUI控件

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

U3D中的多线程 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Threading;publicclassMyThread{publicintcount;stringthrdName;publicMyThread(stringnam){count=0;thrdName=nam;}publicvoidrun(){Debug.Log("startrunathr

Unity3D C# 代码形式加载资源 Demo代码 原创文章,转载请注明出处

Draw Call 转自:

标签: <Unity3D>Unity3D GUI控件

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369278.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3d数学公式之线段相交(unity 3d数学)

下一篇:U3D中的多线程(unity3d 多线程)

  • 工资储备金制度
  • 税务基本任务和稽查范围?
  • 增值税几个点怎么算
  • 红冲以后怎么做账
  • 保险费计入什么会计科目需要发票吗
  • 联营企业属于企业吗
  • 企业开办费可不交税吗
  • 电子发票错误怎么重开
  • 非工作日是否可以开标
  • 建筑业适用什么行业
  • 公司之间房产过户免税条件
  • 境外人员为境内企业提供劳务如何缴税
  • 盈余公积属于什么类账户
  • 银行对公贷款利息多少
  • 公司筹建期间
  • 代发工资超过5000 可以不交税吗
  • 公司自持物业所承担的土地出让金是否可以抵扣呢?
  • 个人出租房屋合同协议书
  • 购入赠品计入什么科目
  • 调整以前年度应付
  • 可供出售金融资产是指什么
  • 简易计税视同销售如何处理?
  • 收到个人缴纳的办证费
  • 保户储金科目属于保险公司的什么科目
  • 社保打的生育保险怎么做账
  • windows10显示未激活怎么办
  • 什么时候不能计入开办费
  • 工商企业年报网上申报流程
  • PHP:Memcached::quit()的用法_Memcached类
  • 为什么捐赠还要交税
  • ChatGPT-4 终于来了(文末附免费体验地址)
  • 栅格布局实现
  • PHP:imagefontwidth()的用法_GD库图像处理函数
  • 税务新政策解读
  • 会计核算方法体系构成
  • 跨月未认证的发票可以作废吗
  • php动态读取数据的代码
  • php获取当前页面
  • 单位车辆车船使用税滞纳金如何交
  • 以前年度损益科目代码
  • 目标检测算法有哪些
  • html里面有什么
  • Vue(ref和$refs属性介绍与使用)
  • php curlfile
  • 住房公积金的账号怎么查询
  • python怎么用
  • 材料出入库的本质是什么
  • 补提去年企业所得税会计分录
  • mongodb的语句
  • 网上商城功能
  • 购买礼品送客户取得普票怎么做账
  • 货运代理的公司
  • 事业单位跨年度错账调整
  • 货物赔偿款怎么做账
  • 小规模公司怎样添加员工
  • 应收账款管理办法
  • Win10预览版桌面图标和任务栏不翼而飞怎么办?
  • linux的tar命令详解
  • mmc无法创建管理单元怎么办win11
  • ubuntu获取当前路径
  • win7对比vista
  • macos 备份
  • windows10磁盘
  • xp系统电源设置在哪里
  • linux使用yum
  • ssh实现登录功能
  • 用centos搭建服务器的详细教程
  • zlib是什么意思
  • cocos2dx游戏开发教程
  • vtk下载步骤
  • shell命令行参数个数
  • vue scoped属性作用?实现原理
  • android/bitmap.h
  • unity3d跨平台
  • 数字图像处理软件idl和matlab有什么异同点
  • jquery mobile app
  • 甘肃省税务申报系统
  • 北京增值税普通发票图片
  • 车辆保险开增值税吗
  • 税收优惠政策能调动公众的捐赠积极性
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设