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计算机图形学(计算机图形学考研院校)

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计算机图形软件:

计算机图形应用编程接口:

OpenGL:

OpenGL在Visual studio 下的配置:下载解压后glut.h->放到Visual Studio/VC/includeglut.lib和glut.lib->放到Visual Studio/VC/lib

glut.dll和glut.dll->放到C盘/windows/system

GLUT下载链接:

OpenGL语法:

OpenGL基本库 中的函数名要以gl开头:

常量均以GL开头:

OpenGL数据类型:

计算机图形学(计算机图形学考研院校)

使用GLUT进行显示窗口管理:

初始化OpenGL库:

glutInit (&argc,argv);

显示窗口创建标题:

显示窗口大小:

显示窗口的缓存和颜色模型:

窗口显示什么内容:

最后:glutMainLoop ();//必须是程序的最后一个函数

Ps:

实例:

计算机图形学

OpenGL加载shader代码 c加载shader的代码:prename=codeclass=cpp#includestdio.h#includestdlib.h#includestring.h#includeglew.h#includestdafx.hstaticchar*shaderLoadSource(constchar*filePath){constsize_tblockSize=;FILE

OpenGL_砖块着色案例 效果图:顶点着色器:uniformvec3LightPosition;constfloatSpecularContribution=0.3;constfloatDiffuseContribution=1.0-SpecularContribution;varyingfloatLightIntensity;varyingvec2MCposition;voidma

OpenGL--模板测试 理论基础模板测试:通俗点讲就是为屏幕每个像素设置了一个模板值,然后拿一个参考值与之比较,满足条件就通过,则对应像素就会绘制,否则不绘

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