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推荐整理分享OpenGL入门 & VS2012 配置使用 OpenGL gult库(opengl教程48讲),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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GLUT(英文全写:OpenGL Utility Toolkit)是一个处理OpenGL程式的工具库,负责处理和底层操作系统的呼叫以及I/O,并包括了以下常见的功能:
定义以及控制视窗侦测并处理键盘及鼠标的事件以一个函数呼叫绘制某些常用的立体图形,例如长方体、球、以及犹他茶壶(实心或只有骨架,如glutWireTeapot())提供了简单选单列的实现GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,例如自带的glutCreatWindow 可以方便的创建一个窗口,推荐安装。
windows环境的下载地址为: 的安装有两种方法,在这里需要明白一点,安装的过程实际上是拷贝,并让编译器能连接到该库文件的过程。
将头文件、库文件和 dll 文件拷贝到 VS 系统识别目录下
glut.h:头文件,复制到D:Program Files (x)Microsoft Visual Studio .0VCincludegl目录下(需要自己来新建gl目录)
glut.lib,glut.lib:静态链接库,复制到D:Program Files (x)Microsoft Visual Studio .0VClib目录下
glut.dll,glut.dll:动态链接库,复制到C:WindowsSystem目录下,位操作系统的,还需要复制到C:WindowsSysWOW目录下。
在这种情况下就能通过 #include <GL/glut.h> 来使用glut,下面的示例代码是在黑色背景窗口中做出一个五角星
直接在在工程根目录使用 glut 方法
工程根目录下创建目录 GL 加入如下文件
向工程根目录中添加上述文件在debuge目录中加入glut.dll在这种情况下就能通过 #include “GL/glut.h” 来使用glut,下面的示例代码是在黑色背景窗口中做出正选函数图。 将上一个例程中include部分和myDisplay函数实现替换如下,主函数不变
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