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理论基础 位图:就是对应一些二进制位来操作像素,0则表对应像素不绘制,1表绘制,这样来模拟绘制图像。一般可以用来绘制字符,但位图无法做缩放或旋转等特效。位图示例图如下:
注:在opengl 3.0以后基本废弃了。
实例代码TestOpenGL #includewindows.h#includegl/gl.h#includegl/glu.hLRESULTCALLBACKWindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);voidEnableOpenGL(HWNDhwnd,HDC*,HGLRC*);voidDisableOpenGL(HWND,HDC,HGLRC);staticfloatg_val_ud=0.0f;sta
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标签: opengl 位图
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