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OpenG: 光照(opengl光照设置)

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1.绘制带有光照效果的场景;2.场景包含3个茶壶,通过键盘1,2,3可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶进行分别的旋转;3.使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示;4.使用3个不同的点光源

i. 光源1的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动;

OpenG: 光照(opengl光照设置)

ii. 光源2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化;

iii. 光源3的坐标设置在茶壶1的物体坐标系中,当茶壶1被选中进行旋转时,光源3要跟随茶壶1 做相同的旋转;

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标签: opengl光照设置

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