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推荐整理分享用OpenGL实现折线和矩形的橡皮筋绘制技术(可完全脱离鼠标)(opengl画直线函数),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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这学期开始学计算机图形学基础,课后有个习题让用OpenGL实现折线和矩形的橡皮筋绘制技术,只要求了用右键菜单实现功能的选择。老师嫌有些简单,就说要加上教材上基于键盘实现的代码,可教材上的代码还是要先把鼠标移到一个点上,再用按键确定这个点,这样配合着使用很别扭。我想既然用键盘了,不如直接写个可以完全由键盘控制绘图过程的代码吧。
正好现在我想学下Python,就决定拿这道题开始练手。代码虽然很简单,但写的过程中,一边要学Python的语法,一边又要查OpenGL的库函数,还是挺费精力的。这算是我第一次用Python写代码,结果还算满意,写个博客纪念下吧。
程序用鼠标完成绘图就不用说了。键盘方面 A、D、W、X 用于移动窗口内的点,P用于选定某一点,L、 R、 C 分别为菜单各功能的快捷键,用于选择画折线、画矩形或清除图形。所有按键不区分大小写。为了使程序使用方便,键盘和鼠标没做什么限制,既可以分别使用,也可以结合使用。代码如下:
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标签: opengl画直线函数
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