位置: 编程技术 - 正文

学习Nehe Lesson 16(学习英语)

编辑:rootadmin

推荐整理分享学习Nehe Lesson 16(学习英语),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:学习化妆的学校,学习软件,学习通,学习雷锋好榜样,学习雷锋好榜样歌词,学习通,学习英语,学习化妆的学校,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

这一课的基础是第六课、第七课,要先画一个正方体出来,实现它的旋转、光照等控制。在这里对雾的设置全在InitGL() 函数中。 首先是载入材质、清空深度缓存,打开深度测试,等等。接下来就是雾的设置函数。

能看出来,这里的几个函数都十分相似,它们都是glFog函数。glFogf, glFogi, glFogfv, glFogiv的不同在于后面的参数不同。 先看函数的说明。

其中,pname是指定的一个单值雾参数。可以是GL_FOG_MODE、GL_FOG_DENSITY GL_FOG_START、GL_FOG_END GL_FOG_INDEX。

学习Nehe Lesson 16(学习英语)

pname可以是GL_FOG_MODE、GL_FOG_DENSITY、 GL_FOG_START、GL_FOG_END、 GL_FOG_INDEX、GL_FOG_COLOR。

注意,这四个函数差别很细微,前两个的功能后两个都有,但后两个比前两个多了颜色控制的功能,而后两个的数值参数是const型(复习const,可以看: )。而第一个和第三个的数字量是GLfloat,第二个和第四个是GLint。 接下来看这几个参数和取值范围。 GL_FOG_MODE 参数是一个整数或浮点值,指定要使用的方程来计算雾混合因素,f。可以是三个符号常量:GL_LINEAR GL_EXP,GL_EXP2。相应的有不同的计算方程。默认GL_EXP雾模式。 GL_FOG_DENSITY 参数是指定一个整数或浮点值密度,用于指数雾雾密度方程。只接受非负密度。默认的灰雾密度是1.0。 GL_FOG_START 参数是指定一个整数或浮点值开始,近距离用于线性雾方程。默认的距离是0.0。 GL_FOG_END 参数是指定一个整数或浮点值,远距离用于线性雾方程。默认的距离是1.0。 GL_FOG_INDEX 参数是指定一个整数或浮点值,作为雾色指数。默认的雾指数为0.0。 GL_FOG_COLOR 参数包含四个整数或浮点值,指定Cf,雾的颜色。整数值线性映射,这样是最积极的可表示的值映射到1.0,最消极的可表示的值映射到-1.0。浮点值直接映射。转换后,所有颜色组件夹区间[0,1]。默认的是雾颜色(0,0,0,0)。

glFog()函数之后是glHint()函数。这个函数是用于修正的。 参数如下: GL_FOG_HINT 指示雾计算的准确性。 如果 OpenGL 实现不有效地支持每像素雾计算,提示 GL_DONT_CARE 或 GL_FASTEST 会导致每个顶点雾化效果计算。 GL_LINE_SMOOTH_HINT 指示是锯消除行的采样质量。如果应用了一个较大的筛选器函数,则将提示 GL_NICEST 可能会导致生成过程中栅格化,更多像素碎片。 GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT 表示颜色和纹理坐标插补的质量。 如果角度更正参数插值不有效地支持由 OpenGL 实现,提示 GL_DONT_CARE 或 GL_FASTEST 可以导致简单线性插值的颜色和/或纹理坐标。 GL_POINT_SMOOTH_HINT 表示是锯消除点采样的质量。 如果应用了一个较大的筛选器函数, 则将提示 GL_NICEST 可能会导致生成 过程中栅格化,更多像素碎片。 GL_POLYGON_SMOOTH_HINT 指示是锯消除多边形的采样质量 。如果应用了一个较大的筛选器函数,则将提示GL_NICEST 可能会导致生 成过程中栅格化, 更多像素碎片。 取值如下: GL_FASTEST 应选择最有效的选项。 GL_NICEST 应选择最正确或最高质量的选项。 GL_DONT_CARE 客户端没有一个首选项。

Nehe的解释是这样的:“glHint (GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE); 设置修正。我使用了GL_DONT_CARE因为我不关心它的值。gl_dont_care - 由OpenGL决定使用何种雾效(对每个顶点还是每个像素执行雾效计算)和一个未知的公式(?)gl_nicest - 对每个像素执行雾效计算(效果好)。gl_fastest - 对每个顶点执行雾效计算 (更快,但效果不如上面的好)

雾的设置就这样完成了。

opengl 一些api (OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x,y,z,w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵)所谓齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n1维向量来表示。

OpenCV2学习笔记(十七):VS中运行支持OpenGL的OpenCV工程 之前一直用Qt+OpenCV开发项目,而在VS中直接偷懒使用预编译的OpenCV进行开发,结果在使用OpenGL时提示NoOpenGLsupport:上网查了一下,原因很明显,是因为预

OpenGL画蜗型线、心形线、三叶曲线、四叶曲线、螺旋线 这里讲的是一些有趣而美丽的曲线,蜗型线、心形线、三叶曲线、四叶曲线、螺旋线等,都是由圆公式的一些特殊的变化带来的,我们使用了参数极坐

标签: 学习英语

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369627.html 转载请保留说明!

上一篇:Opengl学习笔记:(四)添加菜单(opengl基础知识)

下一篇:opengl 一些api(opengl)

  • 营业外收入纳税调整
  • 税务专家田野
  • 增值税发票抵扣操作流程
  • 小微企业做什么
  • 现金清查时,发现长款200元,未查明原因,经批准后转销
  • 稳岗补贴给谁
  • 股东个人固定资产怎么查
  • 无形资产 减值
  • 预付账款是付没付钱
  • 委外加工半成品入库的会计分录
  • 国有控股企业股权转让
  • 买机票返钱
  • 为什么要抵消损益
  • 公司将我转到另外一家公司
  • 白蚁防治费怎么计算
  • 增值税报表附表三如何填写
  • 发票丢失可以抵扣吗
  • 没领税票会产生税吗
  • 应收票据计入应收账款吗
  • 自制原始凭证需要复核
  • 归还法人前期垫付款项
  • windows10轻松使用是什么
  • linux使用cp
  • thinkphp添加数据
  • windows 11预览版
  • 股权收购特殊性税务处理案例
  • 逾期增值税扣税凭证
  • 企业亏损注销税务会不会来查账
  • 工业企业采购部门职责
  • 拍到国际空间站过境
  • 武陵山脉海拔
  • Calanques de Piana岩层上的一个心形洞,法国科西嘉岛 (© joningall/Getty Images)
  • php获取post参数
  • 浏览器集成什么意思
  • vue-router query
  • yolov3目标检测步骤流程图
  • uniapp前端 django后端
  • 充值款如何领取红包
  • raisecom删除命令
  • ftp命令行
  • python 如何
  • 融资租赁业务的程序主要有
  • 购入的机器设备
  • 客户借款怎么做账
  • 境外公司汇款给个人要交税吗
  • 航空电子客票行程单是发票吗
  • 履约保证金打到个人账户合法吗
  • 长期股权投资的账务处理
  • 会员卡充值赠送金额怎么做账
  • 差额事业单位的工资是由财政开支吗
  • 事业单位的财政拨款怎么做账
  • 出口抵减内销产品应纳税额
  • 进项大于销项的原因
  • 给对方承兑对方不承认怎么办
  • 贷内部往来
  • 做账工资和申报工资不一样
  • 商业企业流程图
  • sqlserver数据库备份
  • sql2000语句
  • xp系统怎么取消用户登录
  • win2003server远程设置
  • win10预览版选哪个
  • windows任务管理器占用cpu过高
  • xp任务栏靠右怎么调回来
  • Win7如何调整分辨率
  • win7任务栏变小图标
  • win10右键菜单快捷键
  • windows8使用技巧
  • ExtJS4如何给同一个formpanel不同的url
  • 脚本控制三行三列怎么写
  • js 上传
  • python socket用法
  • jquery里的each()是什么函数?你是如何使用他的?
  • jquery的dialog
  • 国家税务总局2012年20号公告
  • 南通国家税务局
  • 我的电脑软件下载
  • 动员讲话简短精辟
  • 季度申报表如何填写
  • 河南税筹公司
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设