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刚拿到opengl编程宝典第五版,打算配置好书中源码的编程环境,折腾了一天,终于弄好了,现在记录下完整的过程:
参考博客: Files (x)Microsoft Visual Studio .0VCinclude
将lib文件拷贝至E:Program Files (x)Microsoft Visual Studio .0VClib
将dll文件拷贝至E:Program Files (x)Microsoft Visual Studio .0VCbin
接下来可以尝试跑如下实例:
新建win控制台程序,并稍作配置:
项目右键->属性->连接器->输入->依赖项,添加gltools.lib;freeglut.lib;glew.lib;
忽略特定默认库,添加LIBCMT;MSVCRT;
3D网络游戏开发学习书籍概览 这篇文章是接着前三篇文章学好C要阅读的书籍和学好Windows编程要看的书籍以及黑客修炼,反击黑客,安全问题要阅读的书籍的基础上而写的,如果想了
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标签: vs2010配置opengl
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