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three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。好了,下面通过一段代码给大家介绍three.js加载obj模型,具体代码如下所示:
下面看下如何使用Three.js加载obj和mtl文件
OBJ和MTL是3D模型的几何模型文件和材料文件。
在最新的three.js版本(r)中,以前的OBJMTLLoader类已废弃。
现在要加载OBJ和MTL文件,需要结合OBJLoader和MTLLoader两个类来实现,这也提供了操作的灵活性。
下述代码中首先使用MTLLoader加载egg.mtl材料文件,然后把该材料设置给一个OBJLoader对象,以便在加载obj模型的时候进行应用。
onProgress是加载过程回调函数,onError是错误处理函数。
总结
以上所述是小编给大家介绍的three.js加载obj模型的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对积木网网站的支持!
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