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推荐整理分享three.js中3D视野的缩放实现代码(three.js dispose),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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通过Threejs基础学习——修改版知道创建一个相机的相关知识点
视野角:fov 这里视野角(有的地方叫拍摄距离)越大,场景中的物体越小,视野角越小,场景中的物体越大纵横比:aspect (3d物体的宽/高比例)相机离视体积最近的距离:near相机离视体积最远的距离:far其中fov视野角(拍摄距离)越大,场景中的物体越小。fov视野角(拍摄距离)越小,场景中的物体越大。
透视相机(近大远小) PerspectiveCamera
改变fov的值,并更新这个照相机
鼠标上下滑轮实现放大缩小效果 代码如下
实现效果完整代码 标注具体案例为个人原创
文章缩放来源:three.js实现3D视野缩放效果
标签: three.js dispose
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