位置: 编程技术 - 正文

three.js中文文档学习之创建场景(three.js 文档)

编辑:rootadmin

推荐整理分享three.js中文文档学习之创建场景(three.js 文档),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:threejs document,three.js中文网,three.js bim,three.js bim,threejs中文文档pdf,three.js中文教程,three.js中文教程,three.js中文网,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

什么是Three.js?

如果你正在读这篇文章,你可能对Three.js有一定的了解,那我们来简单地介绍下Three.js是什么.Three.js是一个库,使得WebGL的3D效果在浏览器中运用很容易。而在原始的WebGL中一个简单的立方体会变成数百Javascript和着色器代码的行,而一个Three.js只需要一点点代码.

本节目标是为 three.js 做简介。我们从使用旋转立方体来搭建场景开始。如果遇到困难需要帮助,页面底部有可参考的源码。

一个场景至少需要的三种类型组件

相机/决定哪些东西将在屏幕上渲染 光源/他们会对材质如何显示,以及生成阴影时材质如何使用产生影响 物体/他们是在相机透视图里主要的渲染队形:方块、球体等

开始前

在计算机中保存如下 HTML 代码,并在 js 目录下包含 three.js,然后在浏览器中打开

接下来的代码都会下载 script 标签中

创建示例场景

为了利用three.js来进行展示,我们需要三种元素:场景,摄像机,渲染器,以便来渲染摄像机中的场景。

让我们花点时间来解释发生了什么。我们现在创建了场景,摄像机和渲染器。

在 three.js 中有几种摄像机。我们暂时用的是 PerspectiveCamera (透视摄像机)

它的第一个属性是视图角(FOV),它 是能看见的视图范围,其值表示角度大小。

第二个属性是宽高比。大多数情况你想要使用被高除过之后的宽度,不然会发生像在宽屏电视上放旧电影的情况 —— 图像看起来被压扁了。

后面两个属性是近景面和远景面。只会渲染这两个面之间的区域。目前你不必关心这些,使用这些参数能提高性能。

接下来谈谈渲染器。这便是神奇之处。除了我们这里用的 WebGLRenderer 外, three.js 还提供一些渲染器用在不支持 WebGL 的老旧浏览器上。

three.js中文文档学习之创建场景(three.js 文档)

除了创建渲染器实例,我们也需要设置应用渲染的尺寸。推荐使用填充整个应用的宽高 —— 本例中是浏览器窗口的宽高。对于性能优先的应用,你能使用 setSize 来设置更小的值,比如 window.innerHeight/2, window.innerWidth/2,会渲染一半的尺寸。

如果你想低分辨率地渲染整个尺寸,你可以设置 setSize 的第三个参数 — uodateStyle 为 <font color="#FF">false</font> ,如果 canvas 元素宽高都为 %,则会以 1/2 分辨率渲染应用。

再尔,我们需要在 HTML 中添加被渲染的元素。渲染器通过 canvas 来给我们展示场景。

“都很好,但之前说的立方体呢” 让我们现在添加。

我们需要 BoxGeometry来创建立方体。这个对象包含立方体所有的点(顶点)和填充(面)。我们以后会讨论。

除了几何体外,我们还需要材质为其上色。three.js 提供了一些材质,但我们暂且使用 MeshBasicMaterial。所有材质接受并应用一个包含所有属性的对象。为简单起见,我们仅仅提供一个颜色属性: 绿色 —— <font color="#ff">0xff</font> 。和 CSS 和 PS 里的一样采用十六进制的颜色。

我们需要的第三个要素是 Mesh。 mesh 是一个将材质应用到几何体上的对象,然后我们能将其放入场景中,并自由移动。

当我们调用 scene.add() ,我们添加的会默认显示在坐标(0,0,0,)处。这会导致摄像机和立方体内部重叠。为了避免这点,我们简单地把摄像机往外移一点。

渲染场景

如果你在 HTML 文件中复制了如上代码,屏幕不会显示东西。因为我们还没渲染场景。所以我们需要调用渲染器或者动画循环。

这会创建一个让渲染器每秒绘制一帧的循环。如果你对网页游戏编程不了解,你可能会说“为什么不 写setInterval 函数呢?”事实上,我们可以,但是 requestAnimationFrame 好处更多。最重要的好处是当浏览器切换到另一个标签页时,requestAnimationFrame 会暂停渲染,因此不会浪费宝贵的处理能力和电池寿命。

让立方体动起来

如果你插入了我们刚刚创建的代码,你应该会看见一个绿色的立方体。让它旋转起来不至于单调。

在animate 函数中的 renderer.render 上添加如下代码:

它会按帧运行(每秒帧),并赋予立方体优雅的动画。基本上,应用运行时,你想移动或改变任何元素,必须通过动画循环。你当然在此处能调用其他函数,以免animate函数上百行代码结尾。

结果

恭喜!你现在创建好了第一个 three.js 应用。很简单,但总得突破。

完整代码参考如下。琢磨一下并深刻理解其工作机理

总结

标签: three.js 文档

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369834.html 转载请保留说明!

上一篇:解读ES6中class关键字(es6中的class常见使用场景)

下一篇:JS写XSS cookie stealer来窃取密码的步骤详解

  • 印花税每个证券不一样吗?
  • 税前利润包含营业税吗
  • 库存商品盘点的作用表现为
  • 赔偿费计入费用减应收账款怎么做账
  • 房地产企业开发间接费用包括哪些
  • 开仓库需要营业执照吗
  • 增值税转型的主要内容
  • 押金可以抵扣吗
  • 负数发票需要抵扣吗
  • 图书出版行业做账流程
  • 福利费可以抵扣个税吗
  • 公司按月支付住房公积金
  • 限制性股票股利会计处理
  • 不动产处置流程
  • 电子汇票如何背书步骤
  • 汽车发票金额怎么算
  • 现金清偿债务怎么算
  • 小规模纳税人有销无进是什么意思
  • 企业公示啥意思
  • win 11操作系统
  • 外贸 代理
  • 财政拨款的贴息怎么计算
  • 员工的出差补贴计入什么科目
  • 成立公司必要性
  • 商贸企业小规模转一般纳税人条件
  • 既征收消费税又征收增值税的是
  • php上传图片大小限制
  • 个体工商户与家庭生活难以划分的费用
  • vit详解
  • 厄勒布鲁赛程500
  • 营改增允许从销售额中扣
  • LIO-SAM学习与运行测试数据集
  • 税控盘干嘛用
  • 小微企业所得税优惠政策最新2022
  • 所得税季度申报表怎么填
  • 阴影等级是什么
  • SQLite中的WAL机制详细介绍
  • 亏损企业研发费用可以加计么
  • 外企研发中心
  • mysql数据库的设计与实现
  • 那怎么才能恢复
  • 兼职会计人员的职责
  • 预付卡的增值税处理
  • 超市的收银小票丢了可以要求重新打印一张吗
  • 土地增值税中开发间接费用工资包括哪些人
  • 车船税手续费返还时间
  • 外币支付账户
  • 业务招待费的进项能抵扣吗
  • 停产工人工资计入哪个科目
  • 税控盘服务费不交会有啥后果
  • 供应商质量考核单
  • 如何计提当期费用成本
  • 税种工会经费
  • mysql使用命令
  • 分配服务器失败
  • 如何用u盘装系统win10
  • mac的icloud
  • 苹果Mac系统怎么装
  • linux查看sh
  • win7系统计算机名称在哪看
  • linux内核2.3.20
  • centos运行程序
  • centos 安装chia
  • linux学啥
  • win10怎么将桌面图标变小
  • win7怎么设置工作组共享
  • win10非正常关机系统修复
  • linux用户放在哪个目录
  • 使用div+css进行网页布局的三种方式
  • jquery左侧导航栏
  • 编程python怎么学
  • javascript构成
  • javascript基础教程答案
  • jquery教程chm
  • 安卓手机管家app
  • 税务局电话客服人工服务
  • 北京朝阳税务局办税大厅
  • 机场停车票怎么取得
  • 地方税务局是事业单位吗
  • 税控发票证书密码是什么
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设