位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Javascript之Math对象详解(js math.js),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:js的math函数,js math.pi,javascript中math对象,js中math.pow,js中math用法,js的math函数,javascript中math.floor,javascript中math对象,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
Math对象不同于上述的对象,它可以说是一个公共数学类,里面有很多数学方法,用于各种数学运算但是Math对象不需要构造,对于其中的方法直接使用即可
1、常量(即属性)
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.)
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.) LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.) LN 返回 的自然对数(约等于2.) LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.) LOGE 返回以 为底的 e 的对数(约等于0.) PI 返回圆周率(约等于3.) SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.) SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.)
下面是它们的值:
输出结果:
Math.E = 2.Math.LN2 = 0.Math.LN = 2.Math.LOG2E = 1.Math.LOGE = 0.Math.PI = 3.Math.SQRT1_2 = 0.Math.SQRT2 = 1.
2、abs() 方法可返回数的绝对值
Math.abs(x);x必须为一个数值,此数可以是整数,小数都可以document.write(Math.abs(-2.));//输出2.
3、acos(x) 返回数的反余弦值。
Math.acos(x);x必须是 -1.0 ~ 1.0 之间的数如果x不在上述范围,则返回NaN
4、asin() 方法可返回一个数的反正弦值。
Math.asin(x);x必须是一个数值,该值介于 -1.0 ~ 1.0 之间。如果参数 x 超过了 -1.0 ~ 1.0 的范围,那么浏览器将返回 NaN。
5、atan() 方法可返回数字的反正切值。
Math.atan(x);x 必需。必须是一个数值。返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之间的弧度值。
6、atan2() 方法可返回从 x 轴到点 (x,y) 之间的角度。
Math.atan2(y,x)-PI 到 PI 之间的值,是从 X 轴正向逆时针旋转到点 (x,y) 时经过的角度。
7、ceil() 方法可对一个数进行上舍入。
什么是上舍入?即大于等于 x,并且与它最接近的整数。Math.ceil(x);x 必需。必须是一个数值。
输出为:
-5-5
对于负数,你懂的
8、cos() 方法可返回一个数字的余弦值。
Math.cos(x);x 必需。必须是一个数值。 返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数。、x其实要求是输入一个弧度值,例如--->π代表的是°等,π即Math.PIdocument.write(Math.cos(Math.PI));输出为-1
但是假如:
输出为:6.e-
而:
输出为:0.
为什么会出现这些怪异的数字呢?
其实大家都知道document.write(Math.cos(Math.PI/2));应该输出0,而在Javascript中可能没有求的0,所以就用了一个非常非常小的数代替类似的document.write(Math.cos(Math.PI/3));应该是0.5才对,但是却在最后面多了一位这些是小问题,没啥好说的,本身寄存器就不可能表示所有数的,因此在计算过程中出现差错也很正常
9、exp() 方法可返回 e 的 x 次幂的值。
Math.exp(x);x 必需。任意数值或表达式。被用作指数。返回 e 的 x 次幂。e 代表自然对数的底数,其值近似为 2.。document.write(Math.exp(1) + "<br />");//输出2.
、floor() 方法可对一个数进行下舍入。
和ceil()方法相对应,floor()方法是对一个数进行下舍入,即小于等于 x,且与 x 最接近的整数。Math.floor(x);
输出为:
-6-6
对于负数,你懂的
、log() 方法可返回一个数的自然对数。
Math.log(x);//参数 x 必须大于 0,大于0则结果为NaN,等于0则为-Infinity
输出为:
1..-InfinityNaN从上面我们可以看出
、max() 方法可返回两个指定的数中带有较大的值的那个数。
Math.max(x...),//x 为0或多个值。在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。返回值:参数中最大的值。如果没有参数,则返回 -Infinity。如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。如下例:
、min() 方法可返回指定的数字中带有最低值的数字。
Math.min(x,y);x为0或多个值。在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。返回值:参数中最小的值。如果没有参数,则返回 Infinity。如果有某个参数为 NaN,或是不能转换成数字的非数字值,则返回 NaN。和max()方法使用类似
、pow() 方法可返回 x 的 y 次幂的值。
Math.pow(x,y);//x 必需。底数。必须是数字。y 必需。幂数。必须是数字。返回值:如果结果是虚数或负数,则该方法将返回 NaN。如果由于指数过大而引起浮点溢出,则该方法将返回 Infinity。如下例:
输出:
NaNNaNNaN
、random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。
Math.random();//无参返回:0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。何为伪随机数?真正意义的随机数是某次随机事件产生的结果,经过无数次后表现为呈现某种概率论,它是不可预测的而伪随机数是根据伪随机算法实现的,它是采用了一种模拟随机的算法,因此被称为伪随机数0.
、round() 方法可把一个数字舍入为最接近的整数。
Math.round(x),x 必需。必须是数字。对于 0.5,该方法将进行上舍入。例如,3.5 将舍入为 4,而 -3.5 将舍入为 -3。其实就感觉此方法是用ceil()和floor()方法结合实现的
输出为:
-4-5
、sin() 方法可返回一个数字的正弦。
Math.sin(x),x 必需。一个以弧度表示的角。将角度乘以 0. (2PI/)即可转换为弧度。返回值:参数 x 的正弦值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间。
输出为:
0.-0..e-
、sqrt() 方法可返回一个数的平方根。
Math.sqrt(x);//x 必需,必须是大于等于 0 的数。返回值:参数 x 的平方根。如果 x 小于 0,则返回 NaN。它相当于Math.pow(x,0.5);
、tan() 方法可返回一个表示某个角的正切的数字。
Math.tan(x),//x 必需。一个以弧度表示的角。将角度乘以 0. (2PI/)即可转换为弧度。
查看更多JavaScript的语法,大家可以关注:《JavaScript 参考教程》、《JavaScript代码风格指南》,也希望大家多多支持积木网。
Javascript之Number对象介绍 Number对象即数字,它的构造方法:varnum=;varnum=newNumber();//num==0varnum=newNumber(value);其中value为数值或是可以转换为数值的量,如字符串''但是假如为'M
浅谈javascript中new操作符的原理 javascript中的new是一个语法糖,对于学过c++,java和c#等面向对象语言的人来说,以为js里面是有类和对象的区别的,实现上js并没有类,一切皆对象,比jav
通过正则表达式获取url中参数的简单实现 url:
标签: js math.js
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/370110.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设