位置: 编程技术 - 正文

使用Kotlin开发Android应用(II):创建新工程(android kotlin开发)

编辑:rootadmin
使用Kotlin开发Android应用(II):创建新工程

推荐整理分享使用Kotlin开发Android应用(II):创建新工程(android kotlin开发),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:kotlin android入门,kotlin api,kotlin api,kotlin开发教程,kotlin开发app,kotlin api,kotlin开发app,kotlin开发教程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

@author ASCE的 Github 简书 微博 CSDN 原文链接

在基本了解什么是Kotlin以及Kotlin可以做什么之后,接下来就到了配置Android Studio并使用Kotlin开发Android apps的时候了。首次配置Android Studio需要几个步骤,而有些Gradle配置是每个新建工程都要重新配置的。

在本系列文章中,我将创建一个精简版的Bandhook,这是我以前写的一个app,它的基本功能是连接一个音乐rest API,并返回关于某个乐队的信息。可以到Github上面的Bandhook-Kotlin查看源代码。

创建新工程并下载Kotlin插件

使用Android Studio创建一个具有一个activity的基本的Android工程,就跟你为普通工程创建的方式一样:

创建好了之后,你首先要做的就是下载Kotlin插件。打开Android Studio的首选项的搜索插件面板,使用搜索功能查询Kotlin插件,安装完成并重启IDE即可。

在应用的build.gradle文件中添加Kotlin插件依赖

由于我们的主Module要使用Kotlin,因此需要在工程的根build.gradle文件中新增Kotlin插件的依赖:

配置module的build.gradle文件

首先,应用Kotlin插件:

然后,添加Kotlin函数库到工程的依赖中:

最后,你需要在sources目录中添加下一个步骤我们要创建的Kotlin文件夹:

Alternatively, you can skip this step, and after doing next ones, use this Android Studio action:

或者你可以跳过这一步骤,并在完成下一个步骤之后,像下面这样操作Android Studio:

使用Kotlin开发Android应用(II):创建新工程(android kotlin开发)

我更倾向于手动配置以便更好的组织Gradle文件,但第二种选择会简单一点。

创建Kotlin目录

It will be easier if you change the project visualization from ‘Android’ to ‘Project’. Go to ‘app->src->main’ and create a folder called ‘kotlin’:

首先将你的工程可视化界面从‘Android’切换到‘Project’,找到’app->src->main’目录,单击右键创建一个命名为‘kotlin’的目录。

将Java activity转换为kotlin文件

Kotlin plugin can convert from java to kotlin classes. We can convert our current activity to a Kotlin class very easily from ‘Code’ menu, by choosing ‘Convert Java File to Kotlin File’:

Kotlin插件能够将java类转换成kotlin类。通过选择’Code’菜单里面的‘Convert Java File to Kotlin File’选项,我们可以把当前的activity转换成Kotlin类:

IDE will suggest to move new file to the Kotlin folder. Click on ‘Move File’ (or move it manually if you don´t see the option). You will get a very similar code translated to Kotlin. I suggest taking a look until you understand the differences:

IDE会建议将新的文件移动到Kotlin目录中。单击’Move File’按钮(如果你没有看到这个选项,那么也可以手动移动它)。

转换完成之后,你将会看到一个翻译成Kotlin语言的类似的代码片段。我建议你仔细研读直到看出这两者的区别:

主要的区别

通过前面的代码,我们可以看出有一些明显的区别,我们将在下一篇文章中进一步讨论:

继承的时候使用冒号(:)而不是使用extends关键字显式的使用‘override’关键字:在Java中我们使用@override注解使得代码更简洁,但Kotlin并不强制我们使用。使用‘fun’来声明函数:Kotlin是一种面向对象的函数式语言,因此类似Scala等语言,Java方法将会使用函数来代表。函数参数使用不同的命名法:参数类型和名字顺序是反过来的,中间以冒号(:)分隔。分号(;)是可选的:我们不需要以分号结束当前行,当然如果想要的话也可以。但如果我们不用加分号的话,将节省很多时间,并使代码更简洁。其他细节:在第一篇文章中,我提到了‘?’符号。这表示被修饰的参数可以为空,判空的处理相比Java是不一样的。总结

虽然我们能够预期到使用一门新语言将会有很大不同,但Kotlin是JetBrains团队创建的用于弥补Java语言缺失的特性,它容易学习并与Java可互操作。由于Android Studip也是基于JetBrains的产品,因此很容易在这个IDE里面集成并使用Kotlin语言。

下一篇文章将介绍使用Kotlin语言开发Android应用时的一些贴士和技巧。

文末摄影鉴赏

给EditText的drawableRight属性的图片设置点击事件 这个方法是通用的,不仅仅适用于EditText,也适用于TextView、AutoCompleteTextView等控件。Google官方API并没有给出一个直接的方法用来设置右边图片的点击事

使用Kotlin开发Android应用(I):简介 转载自:

Kotlin在Android工程中的应用 Kotlin官网:(

标签: android kotlin开发

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/370878.html 转载请保留说明!

上一篇:sed + grep 解决 Android docs 打开慢的问题(sed配合grep)

下一篇:给EditText的drawableRight属性的图片设置点击事件(如何设置edittext控件中的文字)

  • 小微企业企业所得税计算公式
  • 增值税发票系统怎么读入发票
  • 进项税额抵扣计算
  • 作废的发票要拿出来吗
  • 金蝶迷你版年结怎么操作
  • 虚开普票的立案标准
  • 已报关的货物可以改单价价吗
  • 销售发票的会计处理
  • 附加税印花税个税申报实训心得
  • 其他应收款余额在贷方,怎么填资产负债表
  • 设备折旧后的价值
  • 投资性房地产收入属于什么收入
  • 营改增账务处理举例
  • 税收分类编码格式
  • 职工福利费扣除标准2022
  • 个人所得税需要计提吗?怎么做会计分录
  • 短期借款的明细科目是什么
  • 持有至到期投资科目被取消了吗
  • window10最新激活码
  • 营运资金主要包括什么
  • 不予抵扣的进项税额是什么意思
  • 常见的电脑系统类型
  • 如何用home
  • 初级会计应收账款例题
  • 苹果系统的声音
  • 出租车发票没有发票专用章是否能报销
  • neo什么意思翻译成中文
  • 出口退税是怎么个流程
  • 基于Laravel5.4实现多字段登录功能方法示例
  • 递延所得税资产和负债怎么计算
  • php写一个简单的单例模式
  • yolov5源码讲解
  • vue 组件
  • gpt最大
  • 公司请的临时工
  • python用内置函数来打开文件
  • jsp页面构成
  • 收到的赠品直接用吗
  • 同一控制下企业合并发生的审计费用计入
  • 承兑汇票可以当现金借给别人用吗
  • 设计协会会长
  • 公司的现金收入存到个人账户在转到公司指定的私人账户
  • 出口退税的会计科目
  • 融资租赁租金利息怎么算
  • 开票加的税点走什么费用
  • 新公司建账流程及日常业务处理
  • win10安装mysql5.6
  • 开机无法进入桌面,无法调用资源管理器
  • windows更新kb5001391
  • xp系统直接开机
  • 国产系统叫啥
  • win10多屏设置方法
  • win8系统升级后怎么退回
  • linux命名命令
  • kdeskcore.exe是什么
  • win7激活后grub
  • win7系统怎样
  • win8.1 应用商店是不是不能用了
  • perl 比较符
  • rsync安装使用详解
  • 随机游戏插件怎么使用
  • Unity3D游戏开发培训课程大纲
  • opengl编程实例
  • c# opengl 3d
  • nodejs v8
  • web标准有那几个方面
  • 表单元素的属性
  • nodejs实战
  • shell数组遍历
  • Python搭建HTTP服务器和FTP服务器
  • python append、extend与insert的区别
  • python的params
  • python遍历文件
  • 如何用u盘重装电脑系统
  • javascript静态
  • python函数详解
  • 江西省电子税务局公众查询
  • 公司欠税无力偿还怎么办
  • 从哪里可以免费听歌
  • 2017企业所得税年度申报表
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设