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在ubuntu上搭建android开发环境(1)——安装ubuntu(创建ubuntu)

编辑:rootadmin

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  电脑是年买的,到现在有点老了,运行as比较吃力。所以买了一个G的固态硬盘+8G DDR3,升级完之后,心血来潮,想在ubuntu下配置一个as开发环境。于是有了这个系列的文章。   概要

  首先安装ubuntu。关于电脑,因为是老机器,还是MBR+STAT的模式,UEFI+GPT的小伙伴要自己实验下哈。在系统这一点上有两个选择:原版的ubuntu还有中国版的kylin。关于他们之间的细节就不多说啦,我选择的是原汁原味的版本:ubuntu LTS .。到官网下载好iso文件之后,刻录到u盘里面(关于制作启动盘,参考这里),插入电脑,重启电脑,按F2或者del(除了mac大部分电脑都是这两个按键)进入bios,修改启动顺序为u盘。稍等片刻,就可以看到启动画面,接着就是语言选择界面了。果断选择中文哈,然后选择“install Ubuntu”      图1.选择语言界面   

  接着就是选择网络。如果网速比较好,建议连接网络吧,网速慢勾了真的很蛋疼。   图2.选择网络   

  准备安装,还是那句话,网络慢的同学请不要勾上“安装中下载更新”以及“安装这个第三方软件”   图3 准备安装ubuntu   

  选择安装类型。由于已经安装了win8.1,所以来个双系统共存。第一个选项没试过,不知道会出现什么情况哈。因为把固态硬盘分了两个区,一个用来装windows,一个用来装ubuntu,而且想自己手工调整分区,所以选择最后一个。建议手动分区之前,了解下linux的分区原则。      图4 安装类型   

  这里详细的分区步骤忘记截图了=_=,下图是最后的分区结果,可以看到左上角的sdb1(ntfs)就是windows系统所在的分区。由于划分出来安装ubuntu的分区只有GB左右,所以根据自己的实际用途,好好规划了一番。最终的结果是:   

/ swap : 非必须。原则跟内存的大小一致。不过如果不玩什么大型游戏以及运行什么大型软件,甚至不需要设置swap,因为对于我来说,8GB内存已经够了。建议在空间充足的情况下,还是划分出足够的空间吧,要不然有可能要哭死。有大神建议:最少MB。/boot : ~MB,非必须。多了浪费,单独划分利于系统挂了,方便修复。请注意:如果划分,请在分区的最前面。/ : 根目录,必须!。这个越大越好,最大值为:max = 可用空间大小-计划划分的分区大小总和。/home : 非必须。记得如果是多用户的环境,这个目录也是越大越好,因为跟用户相关的文件都放在这个目录下面。/var : 非必须。包含系统一般运行时要改变的数据。程序运行时产生的临时文件会放在这里,比如说程序安装时解压产生的文件。   这里要特别注意的是,多系统引导的问题,也就是页面底部的最后一个选项“安装启动引导器的设备”。如果你要用ubuntu的引导器代替windows的引导器,请保持默认;如果要用windows的引导器代替ubuntu的,请选择“/”或者“/boot”,优先选择“/boot”。这两者之间的优缺点请自行科普,因为平常windows用的比较多,所以很果断的选择了通过windows来启动ubuntu。关于这个,在下一篇文章有说。      图5 分区   在ubuntu上搭建android开发环境(1)——安装ubuntu(创建ubuntu)

  接下来是时区选择,这个没有什么特别需要注意的,后面也可以改。   图6 时区   

  键盘布局,也没有特别的地方。左边以及右边都选择“汉语”就对了。      图7 键盘布局

  用户名以及密码。这个不是root用户的账号密码哈。只能等到进入系统之后,再开启root。不过最好不要。      图8 用户名密码

  最后,喝杯茶,静待安装完成咯。蹭网,而且勾选了安装更新,网速还是( ^_^ )不错嘛。      图9 正在安装1

     图 正在安装2

  到此,安装过程就告一段落咯。因为选择了通过windows启动器来启动ubuntu,所以安装完之后,是不能马上启动ubuntu的。关于这一点,下一篇文章将会详细说明,心急的可以先去了解下easy bcd,有点困了,明天补上。   年月日::

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Android 执行 gson.toJson(object) 报java.lang.StackOverflowError异常 如下面的代码,执行后报java.lang.StackOverflowError错误:MusicSavedInfomusicSavedInfo=newMusicSavedInfo(currentStartTime,openOrCloseFlag,currentDayFlags,currentSelectMusicTitle,currentSel

Material设计非得靠Android L吗?看过来,自定View仿elevation效果! Material设计中主要就是纸和z轴的概念,如果根据z绘制出阴影效果,就基本实现了elevation效果了。先上个效果图代码不多,效果却不错,在此抛砖引玉,

android获取音频绝对地址 定义如下控件和变量privateButtonbtn_pickRecord;privateTextViewtv_path;finalpublicstaticintFILE_SELECT_CODE=1;StringaudioPath;代码publicvoidpickRecord(){Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_G

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