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明白binder通信的原理,清楚BpXXXService或者XXXserviceProxy是BpBinder的代理类,均有对应的BnXXXService或XXXServiceNative.Stub。bpbinder和binder内核通信,是通过IPCThreadProcess实现,在服务端有一个单独的线程(也是IPCThreadProcess实现),监听发给自己的binder的消息,处理后,通过binder内核reply给client。binder机制实现了client端像本地调用一样,跨进程调用服务的方法。这部分知识有些绕,提醒自己多温习。 深入理解android IPCBinder机制可参考[老罗的android之旅] 这上下4篇文章
在laucher里面启动一个新的app时,流程参考老罗文章:整个应用程序的启动过程要执行很多步骤,但是整体来看,主要分为以下五个阶段:
分析本人在理解这个过程中最大的疑点和解释launcher启动新的app时(假设创建新的process),会调用AMS获取它的服务,告诉它我要启动一个新的activity,这时launcher通过调用activitymanagerproxy.startactivity();最终通过binder机制调用AMS的方法,创建activityrecord、新的task等操作后,AMS通过binder机制,通知launcher进入paused状态,大感不解,在我看来,launcher是应用程序,也就是client,怎么能像server一样,接受binder消息呢。那岂不成了服务了嘛,况且,就算成了服务,app也没有像server一样向sercicemanager注册啊
分析: Android应用程序框架层创建的应用程序进程天然支持Binder进程间通信机制,这是怎么理解[老罗这篇]
考虑到每一个app启动创建新的进程时,都是ams调用process.start(),这里调用了通过socket的方式向zygote请求创建新的进程,viazygote,fork子进程,并
调用onZygoteInit(),可以监听和操作binder驱动了。
加载用户定义的activity类,即ActivityThread。并执行其main方法
通过1可以知道,这个app具有binder通信能力,但是其他应用若想能够给它发消息,必须知道它的binderproxy。哈哈,到了点子上了,每个app有一个activityThread成员mmainthread,activity有个成员,mappthread,它就是一个Binder对象!!!每次创建一个app,执行activitythread.main的时候,都要把mappthread(ApplicationThread类型),attach给ams,以后ams向和activity通信时只要通过这个binder就可以了。不需要像server一样,通过servicemanager获取binder的handle。 ams向activity发消息是必须的,比如通过applicationthread向activity的handler发消息,控制其生命周期。
我描述的很笼统,不对地方请指正。版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
Android开发效率—Eclipse快捷键 转载自:
Android中使用ContentProvider进行跨进程方法调用 原文同时发表在我的博客点我进入还能看到更多需求背景最近接到这样一个需求,需要和别的App进行联动交互,比如下载器App和桌面App进行联动,桌面
Android布局中的位置控制属性 一、gravity属性和layout_gravity属性1、共有属性值属性值代表的含义top,bottom位于其容器的顶部,底部left,right位于其容器的左侧,右侧center,fill居中,填满
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