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推荐整理分享Android中使用ContentProvider进行跨进程方法调用(android中使用md5后报非法延续字节),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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需求背景最近接到这样一个需求,需要和别的 App 进行联动交互,比如下载器 App 和桌面 App 进行联动,桌面的 App 能直接显示下载器 App 内的下载任务进度和状态。
寻找解决方案从需求上知道了,主要问题在如何解决跨进程的通信上边。
AIDL
AIDL 即 Android Interface Definition Language的缩写,是专为 Android 中跨进程通信接口的描述语言。优缺点很明显,优点是稳定,快,Android 专门用于跨进程通信设计的。缺点是比较麻烦,AIDL 是通信的约定,参加通信的双方都需要把这个 AIDL 文件都加入自己的代码中,然后创建 Service 来实现访问和被访问。
ContentProvider
作为 Android 四大基础组件之一的 ContentProvider 本来它的作用只是提供内容性质的跨进程访问。但是在 API (Android 3.0) 中,ContentProvider 加入了一个新的方法,可以用来进行跨进程的方法调用,ContentProvider 中这个方法的定义如下:
Bundle call(String method, String arg, Bundle extras)
从易用性来讲,这个没有 AIDL 那么麻烦,而且扩展性更强,也没有 Broadcast 过于依赖系统,API 应该就是主要是缺点了,别的缺点暂时没发现,欢迎补充。
Broadcast
广播是最简单的:优点是把分发消息的任务全部交给 Android 系统了;缺点也是因为全交给系统了,很多地方不受控制。缺点:
虽然广播可以通过指定包名来进行发送指向性消息,但是却不能验证消息去向 App 的签名。系统重启之后,在系统的广播队列里边的消息就丢失了。实现为了简要,主要讲讲 ContentProvider 吧。
ContentProvider首先是下载器 App 的 ContentProvider 代码实现
在下载器 App 的 AndroidManifest.xml 中还需要添加 ContentProvider 的定义:
我特地加了authorities设置,这样在交互时候访问的 ContentProvider 的 URI 会看起来不一样,也不会暴露我真实的 ContentProvider 类
然后是桌面 App 的 ContentProvider 代码实现
在桌面 App 的 AndroidManifest.xml 中还需要添加 ContentProvider 的定义:
然后在桌面 App 中,就可以通过 LauncherContentProvider 的 download 方法和 pause 方法来调用下载器 App 的功能了(这两个方法写在这里不太合适,不过我仅仅是为了节省篇幅放一起了)。下载器 App 中被调用了方法,就会调用桌面 App 的更新状态。
这里只是演示了一个交互的过程,有更多问题欢迎大家一起讨论学习~~
引申找不到 ContentProvider 的时候需要做一下空指针保护
签名校验
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