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[置顶] Android应用程序元素([置顶]从lv2开始开挂的原勇者候悠闲的异世界生活)

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AndroidManifest.xml :

Android 应用程序描述文件。该文件定义应用程序的Activity、ContentProvider、Service和Intent。也可以使用此文件以申明方式定义应用程序所需的权限。以及将特定权限授予使用该应用程序的Service的其他应用程序(即:远程Service)。而且、该文件可以包含可使用于测试该应用程序或其他应用程序的工具细节。为必须存在的元素。

src:

文件夹,包含应用程序的所有源代码。必须元素。

assets:

任意文件夹和文件集合。非必须元素。

res:

文件夹,包含应用程序的资源。这是drawable、anim、layout、menu、values、xml、和raw的父文件夹。必须元素。

drawable:

文件夹、包含应用程序所使用的图像或者图像描述符文件。非必须元素。

animator:

文件夹,包含描述应用程序所使用动画的xml描述符文件。非必须元素。

layout:

包含应用程序的视图。使用xml描述符创建应用视图。而不要直接编辑。非必须元素。

[置顶]
        Android应用程序元素([置顶]从lv2开始开挂的原勇者候悠闲的异世界生活)

menu:

文件夹,包含应用程序中的菜单的xml描述符文件。非必须元素。

values:

文件夹,包含应用程序使用的其他资源。此文件夹中的资源示例包括字符串、数组、样式、和颜色。非必须元素。

xml:

文件夹,包括应用程序的其他xml文件。非必须元素。

raw:

文件夹,包括应用程序必须的其他数据——可能是非xml数据。非必须元素。

Android与J2EE的联想:

根据上述可以看出,Android应用程序主要由3部分组成:应用程序描述符文件、各种资源的集合、应用程序源代码。这种基础结构类&#;于J2EE应用程序的基本结构。其中资源对应于JSP业务逻辑对应于servlet,AndroidManifest.xml文件对应于web.xml文件。

也可以将J2EE的开发模型与Android的开发模型进行比较。在J2EE中,使用标记语言构建View。Android也采用这种方法,但是Android中的标记语言是xml。这种方法非常好,无需硬编码应用程序的View,可以通过编辑标记来修改应用程序的观感。

备注:

其实Android大量应用了xml,而xml是一种臃肿的数据&#;式。所以在资源有限的设备上使用xml,这样好吗?事实上,我们在开发期间创建的xml会使用AAPT(Android Asset Packaging Tool,Android资源打包工具)编译为二进制文件。所以当在运行时需要某个文件时,将读取该文件的二进制形式,不会将其转换为xml。这为我们提供了两方面的优势,我们既可以使用xml,有不必担心占用设备上的宝贵资源。

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Android Studio 错误: 非法字符: &#;ufeff&#; 解决方案|错误: 需要class, interface或enum 在导入eclipse项目到AndroidStudio出现这样的错误,非法字符:'ufeff'解决方案|错误:需要class,interface或enum,查阅后了解到Eclipse可以智能的把UTF-8BOM文件转为普

drawpaint的类方法 importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Bitmap.Config;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.g

高级控件AdapterView(一):Adapte继承体系及BaseAdapter 一、适配器接口Adapter继承体系Adapt是一个接口,是联通多条目控件AdaptView(ViewGroup是其父类,ListView、GridView、SpinnerView是其子类)与数据集的桥梁,主

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