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在Android开发中,我们常常会动辄写出数千行的Java类,而当一个Activity有4、5千行的时候,想找一个逻辑在哪儿就会显得异常痛苦了。比如想在数据加载错误的时候,显示一个提示信息,上上下下得找很久。
最近用了MVP模式后,我觉得找到了一个不错的框架级解决方法。
首先看看
MVP是什么MVP是MVC模式的一个衍生物,可以简单看下图。在MVP模式中,V层完全和M层(在Android中可能是Model、DAO、或者通用的business logic)分开。在中间用P层分隔,从而把数据有关和UI有关完全分离开。
主流的MVP又有两种实现方式1)Activity、Fragment、View直接作为V层。Presenter通过继承被视图层实例化或者通过注入得到。这样Presenter在理想状态下可以完全和Android分离,也剥离了activity的那些生命周期。
2)Activity和Fragment作为P层,另外单独创建一个V层类,持有Activity里面的各种view,并提供接口让Activity调用来更新界面。
为了让V层和P层解耦,通常P层对V层的持有是通过interface的。
一个完整的事件流可以是
Let's cc这里用第一种实现方式来做个例子。
每个Activity继承的基类:
暴露给Presenter的View层接口:
Presenter层,拜托了繁琐的activity周期,只有创建和销毁两个状态接口。
比如这次做新的留言板需求,我就写了
这么些类来应用了MVP模式,个人觉得是比以前清晰了不少。
个人心得不要把presenter当做OnClickListener,View才是来处理用户输入和给予反馈的,presenter不应该知道view内部的逻辑来判断点击某个按钮后做出什么相应。一个简单的判断某个逻辑是否属于presenter的方法是,如果view层不是android,而是java桌面应用,那你的presenter层是不是还能不做更改地work。view层只做presenter层让你做的,比如上图view层用户点了一个按钮,View调用了presenter.loadUsers,presenter一边在background thread去getUsers,一边调用了view.showLoading(),view层不该自说自话地showLoading。不过如何showLoading,比如展示怎么样的动画,那就是view层的内部矛盾了。一个很大的好处,就是通过MVP,异步变得很清晰,view层的东西完全是主线程的,只需要等着presenter调就行了。版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
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