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Windows7环境下搭建Cocos2d-x3.3环境并配置android交叉编译环境(win7系统安装环境)

编辑:rootadmin
本文将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x VS和Android开发环境。操作要求一台搭载Windows 7平台及安装Visual Studio /的电脑。最好拥有快速稳定的网络,因为在操作中需要下载许多软件包。另外,最好电脑很好些,要不,编译会非常耗时。一、电脑环境

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Win7&#;位

二、必备软件下载地址与版本

1、Eclipse

下载地址: JDK

下载地址: x是位系统的。

3、android-sdk

下载地址: Final

6、VS

下载地址: JDK安装与配置

(1)安装:直接点击exe一路安装

成功安装之后,进行测试是否真的成功安装,点击【开始】----【运行】----输入 CMD,在命令提示符里面输入“Java -version”并按回车键,出现下图,即为安装成功

注意:Java JDK一定要安装,要不Java程序没法跑

(2)配置:

下面开始配置环境变量,右击【计算机】---【属性】-----【高级系统设置】--【高级】-【环境变量】,

选择【新建系统变量】--弹出“新建系统变量”对话框,在“变量名”文本框输入“JAVA_HOME”,在“变量&#;”文本框输入JDK的安装路径,单击“确定”按钮。

在“系统变量”选项区域中查看PATH变量,如果不存在,则新建变量 PATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量&#;”文本框的起始位置添加“%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin;”或者是直接“%JAVA_HOME%bin;”,单击确定按钮

在“系统变量”选项区域中查看CLASSPATH 变量,如果不存在,则新建变量CLASSPATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量&#;”文本框的起始位置添加“.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar;”

现在测试环境变量的配置成功与否。在DOS命令行窗口输入“JAVAC”,输出帮助信息即为配置正确。如图:

2、Eclipse 安装

安装:直接解压就可使用

3 、ADT安装

(1)安装:打开Eclipse,进入菜单中的 "帮助" -> "安装新软件"

进入安装界面"添加"地址: FilesAndroidandroid-sdk

使用:双击安装目录中的SDK Manager.exe进行SDK Platform包的安装下载,根据你需要开发的android版本选择下载相应的包。

一般情况下都会出现下面这个错误,如果没有,可能是因为你在国外。

以记事体打开C:WINDOWSsystemdriversetc中的hosts文件

添加:

... www.google.com

... developer.android.com

... dl.google.com

... dl-ssl.google.com

然后保存就可以了,然后选择你想用的SDK的版本

然后Install packages就行,后面的操作都很简单了,它会自动下载到你的安装目录D:Program FilesAndroidandroid-sdk(这是我的)

(2)SDK(android-sdk)安装配置

下载下来后,肯定不能直接用,我们把在Eclipse中进行配置

打开Eclipse,进入菜单中的 "窗口" -> "首先项"( "Window" -> "Preferences")

选择左边的Android然后右边选择SDK Location的路径,这个路径就是前面android-sdk的解压缩后放置的目录。

好了,android-sdk就弄好了。这里开始可以开发安卓的APP了

--------------------------------上面所有其实就是安卓开发环镜的搭建------------------------------------

Windows7环境下搭建Cocos2d-x3.3环境并配置android交叉编译环境(win7系统安装环境)

4、android-ndk安装与配置

(1)安装:只需要解压缩到目录就好,我的路径是:D:android-ndk-r-windows-x

(2)配置:进入菜单中的"窗口" -> "首先项"( "Window" -> "Preferences"),然后展开左侧的Android选中下面的NDK

出现问题了:如果在eclipse里配置ndk却发现没有配置的选项,

解决方法1:则需要NDK插件(com.android.ide.eclipse.ndk_.0.2..jar),然后放置在eclipse/plugins下,重启即可。

解决方法2:"帮助" -> "安装新软件",添加,输入 Native Developer Tools.安装即可。

然后再打开"窗口" -> "首先项"( "Window" -> "Preferences"),输入NDK的目录就可以了

5、Python安装配置

(1)安装:python安装的时候使用默认安装方式即可, 我的路径是:C:Python

(2)配置:进行环境变量配置,在我的电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级选项卡->环境变量->系统变量 中找到Path 变量,并在其&#;中增加 指向Python的环境变量。&#;式为 [Python安装路径]; 例如我安装在C盘 我的环境变量就新增为 C:Python;

四、VS使用cocos2d-x

1、cocos2d-x-3.3安装

cocos2d-x-3.3项目无需安装,下载cocos2d-x-3.3并解压,打开 “build”目录,直接双击运行 cocos2d-win.vc.sln解决方案即可。

将你要运行的项目设为启动项,点击运行。

如果一切正常,你将得到如下的界面。那么祝贺你!你已成功的在Windows 7平台中运行Cocos2d-x了。

(编译完成真的是一个漫长的过程 啊啊!!)

(这是2.x版本的。。我懒得等了。。。。电脑实在卡死我了。。。。以后有机会 再来补吧)

2、创建项目

进入到目录D:cocos2d-x-3.3toolscocos2d-consolebin

打开终端运行cocos.py脚本创建文件

//

参数说明:

HelloCpp 项目名称

-p 后面接包名

-l 后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型

-d 后面接项目存放的目录

查看D:cocos2d-x-3.3toolscocos2d-consolebin项目路径,你会发现目录中会出现新建的“HelloCpp”项目。依次打开“ HelloCpp/proj.win ”文件夹,“ HelloCpp.sln ”解决方案,单击运行项目。出现下面的界面则项目创建成功

(编译完成真的是一个漫长的过程 啊啊!!)

五、Android使用cocos2d-x

1、生成Android项目文件

在这之前,记得添加环镜变量NDK_ROOT,然后路径为你的安装目录

和ANDROID_SDK_ROOT:然后路径为你的安装目录

在新建项目test项目中,执行proj.android下的build_native.py脚本进行编译。 (接上面的教程)

(要等好一会儿啊。。。。。。。。。。。。。。。)

2、导入Android项目

最后便可启动Eclipse然后导入Android项目了。操作步骤如下:

--右键点击“Package Explorer”并选择“Import…”

--当出现对话框时,选择“Exsiting Android project into workspace”(将现有Android项目导入工作区)。

然后打开又是一个漫长的过程。。。。。。。。。。

此时项目会报错,因为没有引用Cocos2d-x 的库文件

解决:右击项目 选择 Properties->Android 拉到最下面

Remove掉报错的库文件路径,

按照上面的方法导入到Eclipse里面。将您的手机设置成调试模式并用USB线连接到电脑, 在Eclipse中运行test, 然后就能在手机上看到已经运行的HelloWorld了!

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配置android开发环境to mac Android的开发平台搭建主要需要的工具有:Java虚拟机JDK、Eclipse、Eclipse插件ADT(AndroidDeveloperTool)和Android开发包SDK,以下是具体的安装方法。A、JDK在MAC中已

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